
Recentemente, a cena de jogos indie revitalizou o gênero roguelike, introduzindo tomadas refrescantes que divergem do combate tradicional cheio de ação. Enquanto muitos títulos focam fortemente em batalhas cheias de adrenalina, uma seleção de jogos explora caminhos alternativos que enfatizam estratégia, gerenciamento de recursos e uma mistura de sorte, mostrando que os jogadores podem aproveitar roguelikes sem a busca incessante de combate.
Esta lista com curadoria apresenta dez jogos notáveis que ilustram que lutas sem fim não são um pré-requisito para uma experiência roguelike gratificante. Para maior clareza, usarei alternadamente “roguelike” e “roguelite”, já que suas dinâmicas de jogo frequentemente se sobrepõem significativamente.
10 Amaldiçoados para o Golfe
Par para os amaldiçoados

Imagine descobrir que o Purgatório se assemelha a um campo de golfe em constante mudança. Em Cursed to Golf, a história gira em torno de um jogador de golfe que encontra uma morte trágica logo antes de uma tacada crucial em um torneio. Felizmente, surge uma chance de retornar à vida — com a ressalva de que ele deve jogar golfe para merecê-la.
No entanto, jogar golfe em Purgatory é cheio de perigos, com picos perigosos e explosões em vez de obstáculos típicos como armadilhas de areia. Para ajudar em sua busca, o protagonista ganha habilidades únicas que variam a cada corrida, como alterar o voo da bola no ar ou perfurar superfícies. Essa sinergia única entre mecânica de golfe e elementos roguelike torna Cursed to Golf uma adição envolvente e deliciosa ao gênero.
9 Contra a Tempestade
Ventos da Mudança

Situado em um reino de fantasia obscura assolado pela Blightstorm, a civilização se apega à Smoldering City. Em Against the Storm, os jogadores assumem o papel de um governador responsável por expandir este último bastião contra a adversidade, estabelecendo novos assentamentos.
Os jogadores enfrentam desafios assustadores resultantes da Blightstorm, incluindo terrenos inóspitos e criaturas hostis. O jogo exige que você atenda às diversas necessidades de várias espécies, tomando decisões estratégicas para promover o crescimento.
Em vez de se concentrar em uma única cidade, você tem a tarefa de criar vários assentamentos, cada um apresentando desafios e especializações distintas, proporcionando uma nova experiência a cada partida.
8 Até onde os olhos podem ver
Um construtor de cidades sem cidade

Em jogos convencionais de construção de cidades, o foco geralmente é estabelecer um assentamento estável.As Far As The Eye inverte essa ideia ao apresentar um construtor de cidades nômade onde os jogadores guiam uma população em movimento em direção ao centro do mundo antes que as águas crescentes a consumam.
Aqui, os jogadores enfrentam desafios de sobrevivência e dilemas de gerenciamento de recursos em vez de cenários de combate direto. A chave está em avançar o desenvolvimento da sua tribo para superar os diversos obstáculos encontrados durante sua jornada.
7 pontoIDADE
Velho grita com os moradores

Em uma veia similar à tendência crescente de jogos de construção de cidades sem combate, dotAGE cria um nicho com sua premissa convincente. Em vez de cultivar uma comunidade pacífica, os jogadores devem expandir estrategicamente seu assentamento para evitar um apocalipse iminente.
Apesar de seus visuais encantadores e estilo de arte caprichoso, dotAGE proporciona uma experiência punitiva, começando com o gerenciamento simples de um pequeno número de aldeões (ou “pips”) que rapidamente se transforma em uma batalha frenética pela sobrevivência em meio a desastres preocupantes.
Este jogo complexo promete um mundo expansivo de interações e alta rejogabilidade, demonstrando o potencial dos desenvolvedores solo no cenário atual de jogos.
6 Ruas de Rogue
Não é preciso combate para semear o caos

Streets of Rogue apresenta amplas oportunidades de combate, mas é principalmente impulsionado pela escolha do jogador. Como um sim imersivo transformado em roguelike, ele permite várias abordagens para desafios, muitas das quais ignoram o conflito direto.
Os jogadores podem escolher furtividade ou mecânica inteligente em vez de força bruta, por exemplo, passar furtivamente pelos guardas ou armar armadilhas em vez de enfrentá-los diretamente. Este design recompensa o pensamento criativo e a jogabilidade inteligente, com foco em manobras táticas.
5 Sorte seja um senhorio
Lutando contra o bandido de um braço só

O gênero roguelike prospera em conceitos inovadores, e Luck be a Landlord se destaca como um jogo de caça-níqueis único dentro dessa estrutura. Os jogadores se esforçam para pagar o aluguel inteiramente por meio de ganhos em apostas — eliminando a rotina mundana do emprego tradicional.
Após cada giro, os jogadores escolhem um novo símbolo para adicionar ao layout de sua máquina caça-níqueis, cada um oferecendo pagamentos distintos e sinergias potenciais. Por exemplo, um símbolo de Chef aprimora símbolos de frutas adjacentes, enquanto um símbolo de Carvão leva 20 giros para se transformar em um diamante valioso.
O posicionamento estratégico e o gerenciamento eficaz do espaço limitado são vitais, combinando sorte com habilidade para alcançar a vitória.
4 Mundo do Horror
Não é para os sensíveis

Enquanto o combate pode gerar tensão, World of Horror cria pavor por meio de investigação e narrativa. Os jogadores investigam mistérios grotescos que lembram as obras de Junji Ito ou a tradição Lovecraftiana, combinados com uma estética distinta de 1 bit e uma trilha sonora chiptune assombrosa que aprimora a experiência de terror.
Para fãs de narrativas assustadoras e tensão psicológica, World of Horror oferece uma aventura rica e enervante que definitivamente vale a pena experimentar.
3 Exploradores Renomados: Sociedade Internacional
Isto pertence a um museu

Renowned Explorers: International Society convida os jogadores para um mundo que lembra grandes expedições apresentadas na literatura clássica como *Around the World in 80 Days*.Os jogadores montam uma equipe de três personagens, cada um especializado em ação, ciência, diplomacia ou reconhecimento, permitindo estratégias versáteis em cada expedição.
A exploração exige o aproveitamento das habilidades únicas de cada personagem para enfrentar desafios, seja negociando com facções locais, buscando recursos ou recuperando artefatos por meio de astúcia ou conflito.
2 Curiosa Expedição 1 e 2
A emoção da descoberta

Dando continuidade ao tema de exploração roguelike, Curious Expedition se destaca como um excelente exemplo do que títulos aspirantes a Early Access devem emular. Cada corrida apresenta um vasto mundo gerado proceduralmente, onde os jogadores guiam sua tripulação por missões perigosas, encontrando artefatos e enfrentando tribos indígenas.
O gerenciamento de recursos é a essência do jogo, com foco na preservação do estado mental da tripulação como o recurso mais crucial no cruel desconhecido, tornando cada jornada de aventura emocionante e valiosa.
1 Balatro
Cinco de um tipo

Balatro, apesar de sua mecânica direta, oferece uma experiência de jogo única que pode ser desafiadora de explicar para novatos. O conceito envolve jogar mãos de pôquer para marcar pontos, mas essa fórmula envolvente ganhou elogios, sendo indicada para Jogo do Ano ao lado de pesos pesados como *Astrobot* e *Final Fantasy VII: Rebirth*.
Sua natureza simples, porém infinitamente repetível, proporciona a emoção de apostar sem apostas reais, incentivando os jogadores a criar estratégias em torno dos Coringas e cartas que encontram, maximizando seu potencial de pontuação em uma aventura matematicamente complexa.
Pessoalmente, fiquei entretido por mais de 50 horas nas duas primeiras semanas de jogo, uma indicação de sua qualidade atraente que eu recomendaria a qualquer um com um interesse passageiro.
Deixe um comentário ▼