Embora celebrar a criatividade e a inovação dos videogames indie seja frequentemente o foco, é igualmente importante fornecer feedback crítico. Este ano, vários títulos indie pareciam promissores, mas, no final das contas, falharam em entregar uma experiência envolvente. Esta lista destaca jogos indie que, apesar de seus conceitos intrigantes, nos deixaram querendo mais.
Diferentemente das contagens regressivas tradicionais, esta lista classifica os jogos inscritos em ordem inversa, começando com o mais tolerável e concluindo com o jogo indie menos impressionante do ano.
10 Parry Pesadelo
Sonhe um Pequeno Pesadelo
Plataforma |
computador |
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Editor |
Phoenixx Inc. |
Gênero |
Inferno de bala |
Data de lançamento |
21 de março de 2024 |
Em Parry Nightmare , os jogadores assumem o papel de um personagem perdido em um mundo de sonhos, auxiliado por um companheiro demoníaco chamado Honno-Chan. Este título tenta misturar os gêneros tower defense e bullet hell, onde os jogadores devem “aparar” os ataques inimigos enquanto criam aberturas para Honno atacar.
Infelizmente, o design do jogo rapidamente se torna frustrante. Com power-ups e visibilidade limitados, os jogadores devem navegar por enxames implacáveis de inimigos. A curva de progressão é íngreme e, embora você não seja obrigado a derrotar todos os inimigos, precisa superar um número assustador para completar os níveis. Combinado com um design de inimigo punitivo, a experiência geral parecia mais um pesadelo do que um sonho.
9 A Caverna Escura
Escuridão retrô
Plataforma |
computador |
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Editor |
Jogos 2P |
Gênero |
RPG tático |
Data de lançamento |
15 de julho de 2024 |
Apesar da abundância de excelentes RPGs táticos disponíveis atualmente, The Dark Cave fica aquém. Influenciado pela estética old-school, seus gráficos, embora básicos, não são o problema principal. A mecânica do jogo, que limita o movimento e impõe penalidades de saúde a cada ação, cria uma experiência de jogo desequilibrada e frustrante. Além disso, a ausência de uma narrativa envolvente e a localização ruim prejudicam ainda mais o que poderia ter sido uma jornada nostálgica.
8 Minas Esquecidas
Tem Goblins nessas Minas!
Plataforma |
computador |
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Editor |
Jogos Ishtar |
Gênero |
RPG tático, rogue-like |
Data de lançamento |
23 de julho de 2024 |
Prometendo uma jogabilidade envolvente com uma narrativa centrada na vingança dos anões, Forgotten Mines acaba sofrendo de problemas significativos de equilíbrio. Os jogadores lideram uma equipe por níveis perigosos, mas a falta de mecanismos de cura entre os andares cria uma atmosfera punitiva onde até mesmo pequenos erros podem levar a mortes prematuras. Depois de horas de esforço, desbloquear atualizações parece mais punitivo do que recompensador, exigindo uma reavaliação de sua mecânica para uma melhor instalação futura.
7Mestre Espiritual
Linda Bimbo
Desejando a fusão de plataforma e construção de deck, abordei Spirit Mancer com grandes esperanças. Apresentando um estilo de arte vívido e temas mágicos, a premissa do jogo é intrigante. No entanto, a execução vacila devido à falta de coerência. A plataforma é sem graça, e o elemento de construção de deck parece quase inexistente, levando a uma experiência de jogo tediosa.
6 Delicadeza Mágica
Não é magicamente delicioso
Magical Delicacy entra no cenário dos jogos como uma mistura visualmente deslumbrante de simulação de culinária e gêneros Metroidvania. Embora os aspectos culinários tenham algum potencial, a jogabilidade carece de profundidade, pois os elementos Metroidvania não conseguem se integrar com sucesso. A ausência de combate e uma interface de usuário desajeitada prejudicam ainda mais a experiência geral. Embora cheio de ingredientes atraentes, o jogo carece da coesão necessária para fornecer um prato satisfatório.
5 Estradas Quebradas
Apocalipse australiano agora
Broken Roads apresenta um conceito atraente de sobrevivência pós-apocalíptica na Austrália, mas surge como uma experiência trabalhosa. O jogo é muito complicado, com sistemas complicados que são difíceis de entender. Além disso, as opções de diálogo carecem de profundidade emocional, deixando os jogadores separados dos personagens. O combate parece pouco inspirado, lembrando mecânicas de RPG de mesa desatualizadas em vez de entregar uma narrativa de jogo cativante.
4 de março de 2120
Planeta Vermelho, Planeta Morto
Plataforma |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Editor |
QUByte Interativo |
Gênero |
Metroidvânia |
Data de lançamento |
1 de agosto de 2024 |
Embora muitos desenvolvimentos brasileiros tenham ganhado aclamação, Mars 2120 lamentavelmente não se junta a eles. O jogo desmorona sob mecânicas de jogo pobres, apesar de sua estética visualmente agradável. Conforme os jogadores tentam navegar pelo planeta vermelho, eles encontram plataformas frustrantes e sequências de combate exaustivas, resultando em uma experiência exploratória sem brilho.
3 Elsie
Mega Man Não é
Plataforma |
PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S |
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Editor |
Jogos Playtonic |
Gênero |
Plataforma, Rogue-like |
Data de lançamento |
10 de setembro de 2024 |
Apesar das expectativas seguindo o legado de títulos inspiradores como Mega Man, Elsie decepcionantemente erra o alvo. Sobrecarregado por mecânicas incômodas e jogabilidade esmagadora, ele falha em envolver os jogadores como seria de se esperar de um jogo de plataforma de qualidade. A apresentação chamativa não consegue compensar a experiência maçante e desconexa que deixa muito a desejar.
doisPuzzMiX
Um desastre intrigante
Plataforma |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Editor |
Inti Cria |
Gênero |
Quebra-cabeça |
Data de lançamento |
5 de abril de 2024 |
Como fã de Inti Creates, é decepcionante relatar que PuzzMiX não correspondeu às expectativas. O jogo se concentra em mecânicas de combinação simplistas que carecem de profundidade ou variedade. Com apenas um nível disponível e incentivos mínimos para repetir, este título falha em capturar a essência do design de quebra-cabeça envolvente sinônimo da marca registrada do desenvolvedor.
1 Garra de Umbra
Gato Preto Azarado
Esta entrada final é agridoce. Vindo de um desenvolvedor respeitável como a Inti Creates, eu tinha grandes esperanças para Umbraclaw . Centrado na jornada de um gato preto para escapar do Soulplane, o jogo oferece belos visuais e mecânicas inovadoras.
No entanto, a experiência geral se mostra tediosa. A falta de equilíbrio na jogabilidade e uma necessidade esmagadora de recursos para melhorar as habilidades prejudicam o prazer potencial. Apesar da premissa atraente, a execução de Umbraclaw o torna mais uma tarefa do que uma aventura cativante.
Concluindo, embora esses jogos indie tenham apresentado conceitos interessantes e visões artísticas, sua execução ficou aquém. Os desenvolvedores são encorajados a refinar suas mecânicas e narrativas para melhor se alinharem às expectativas dos jogadores, garantindo que os títulos futuros possam realmente cativar e encantar.
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