Antes do advento dos avanços modernos de hardware, os desenvolvedores de jogos enfrentavam o desafio de criar experiências envolventes durante as telas de carregamento obrigatórias .
As primeiras plataformas de jogos, com seus tempos de carregamento mais longos, levaram os estúdios a inovar telas de carregamento divertidas para evitar o tédio dos jogadores.
Isso levou à criação de experiências de carregamento memoráveis, transformando os períodos de espera em interações envolventes. Alguns desenvolvedores até mesmo entrelaçaram esses momentos perfeitamente em suas narrativas de jogo.
Este artigo destaca dez telas de carregamento icônicas de videogames , mostrando sua criatividade e importância.
10 Tekken
Um clássico dentro de um clássico
Tekken, uma das franquias mais celebradas dos games, ostenta uma rica coleção de personagens e rivalidades que se enraizaram na cultura popular.
Em seus anos de formação, a Namco engenhosamente introduziu Galaga , um clássico jogo de arcade de tiro fixo, como uma tela de carregamento. Essa integração inteligente permitiu que os jogadores aproveitassem a jogabilidade enquanto esperavam, transformando o tempo de carregamento em uma parte perfeita de sua experiência Tekken.
Essa abordagem não apenas tornou a espera agradável como também celebrou dois dos títulos icônicos da Namco.
9 Resident Evil 2
Um sinal de incerteza
Resident Evil 2 é uma aula magistral de criação de tensão, já que cada mecânica de jogo contribui para uma sensação avassaladora de pressão e suspense.
O uso inovador de portas em primeira pessoa como telas de carregamento mascarou habilmente o período de espera, fazendo com que os jogadores se sentissem nervosos ao passar de uma sala para outra.
Embora geralmente seja um momento de descanso, a expectativa antes de abrir uma porta, aumentada pela ameaça constante de zumbis atrás dela, criava uma dinâmica de carregamento inesquecível.
Isso exemplifica como os desenvolvedores navegaram habilmente pelas limitações do hardware e, ao mesmo tempo, enriqueceram a experiência dos jogadores.
8 Replicante Nier
Uma narrativa fantástica
Nier Replicant é conhecido por seu charme excêntrico, mas suas telas de carregamento contribuem significativamente para a experiência de jogo.
Apresentando uma sequência de imagens pungentes que revelam o diário de Yonah , irmã da protagonista, essas telas aprofundam nossa compreensão dos desafios emocionais que ela enfrenta ao longo da jornada.
Essa profundidade narrativa transmitida pelas telas de carregamento aprimora a narrativa geral, fazendo com que cada espera valha a pena.
7 Assassin’s Creed
Dúvidas e arrependimentos
A entrada inaugural da franquia Assassin’s Creed proporcionou uma experiência cativante que permanece icônica até hoje.
Apesar do design repetitivo e de algumas falhas, a jornada de Altaïr é inesquecível, marcada por reviravoltas surpreendentes e cenários históricos ricos.
As telas de carregamento servem como interlúdios contemplativos onde os jogadores confrontam os dilemas morais de Altaïr e o peso da missão de assassinato dos Templários.
O envolvimento do jogador se aprofunda à medida que ele vivencia uma jornada metafórica pelo vasto vazio do Animus, mesclando jogabilidade com profundas implicações filosóficas.
6 Devil May Cry 3: O Despertar de Dante
Um título literalmente hack-and-slash
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening é repleto de personalidade vibrante, e suas telas de carregamento não são exceção.
Essas telas permitem que os jogadores participem de ações de hack-and-slash, mirando no logotipo do jogo com ataques contínuos — uma homenagem adequada à jogabilidade.
O desafio de quebrar a tela de título se torna uma distração emocionante, complementando a trilha sonora e o espírito de jogo emocionantes.
5 Call of Duty: Modern Warfare 2
Um feito cinematográfico
Call of Duty: Modern Warfare 2 proporciona uma das experiências mais cinematográficas que repercutem no cenário dos jogos.
Isso não se deve apenas às sequências de jogo emocionantes, mas também às apresentações envolventes antes de cada missão, que informam os jogadores sobre seus objetivos.
Com ritmo estelar, narrativa visual e narração envolvente, cada tela de carregamento faz os jogadores se sentirem como verdadeiros agentes prontos para a ação .
4 Copa do Mundo FIFA 2010 África do Sul
Impossível Deixar Ir
Franquia | FIFA |
Plataforma(s) | PS3, Xbox 360, Wii, PSP e iOS |
Lançado | 27 de abril de 2010 |
Desenvolvedor(es) | EA Canadá |
Editora(s) | EA Esportes |
Gênero(s) | Esportes |
CERS | E |
Como um ávido entusiasta de futebol, as telas de carregamento da Copa do Mundo da FIFA África do Sul de 2010 estão gravadas na minha memória.
O momento do seu lançamento coincidiu perfeitamente com minha afeição pela franquia, principalmente por causa das melhorias significativas da Electronic Arts a cada novo jogo.
A introdução de sessões de treino enquanto se espera pelas partidas carregadas oferece uma reviravolta envolvente que acredito que consolida este título como um dos melhores da série, incorporando a emoção inigualável do torneio.
3Dragon Ball Z: Budokai 3
Minijogos Lendários
Ao contrário da opinião popular, considero Dragon Ball Z: Budokai 3 a adaptação para videogame mais divertida da adorada série de Akira Toriyama.
A envolvente jogabilidade de rolagem lateral, aliada à cinematografia impressionante, me fez sentir como se estivesse criando meus próprios episódios, mas as telas de carregamento interativas foram um recurso de destaque.
Não importa se Gohan estava puxando espadas do chão ou se Saibamen estava surgindo, eu me lembro vividamente de levar meus controles ao limite tentando superar meus próprios tempos .
Essas telas de carregamento exclusivas estão quase extintas nos jogos modernos, deixando títulos como Dragon Ball Z: Budokai 3 como relíquias memoráveis de uma tradição de entretenimento.
2 Baioneta
A Melhor Sala de Treinamento
Bayonetta se destaca como um dos melhores jogos de ação já feitos, e suas telas de carregamento são um aspecto essencial de sua jogabilidade.
Essas telas permitem que os jogadores controlem Bayonetta e pratiquem suas extensas habilidades de combinação, cruciais para dominar seu complexo sistema de combate.
As animações e efeitos excepcionais são tão cativantes que é fácil perder a noção do tempo durante o treinamento. As telas de carregamento em Bayonetta facilitam uma apreciação mais profunda das complexidades do jogo .
1 Operações Especiais: A Linha
Obra-prima narrativa
Chegando em meio a um mar de jogos de tiro militares genéricos, Spec Ops: The Line surpreendeu os jogadores com sua profunda profundidade narrativa.
A representação da guerra no jogo é brutalmente psicológica, desafiando as glorificações convencionais da violência predominantes em muitos jogos.
Notavelmente, esse tema se estende até mesmo às telas de carregamento, que servem como uma poderosa ferramenta narrativa.
Por meio de imagens dinâmicas que mudam ao longo do tempo, os jogadores são apresentados a comentários convincentes sobre as normas da indústria de jogos, ilustrando como a narrativa pode transcender os meios tradicionais de contar histórias.
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