As 10 principais favelas icônicas dos videogames

As 10 principais favelas icônicas dos videogames

Examinar as condições de vida de alguém pode ser um exercício desconfortável, mas é uma realidade que nem todos desfrutam do privilégio de uma casa confortável. Esse tema ressoa profundamente tanto em cenários da vida real quanto nas narrativas ricamente elaboradas encontradas em muitos videogames.

Cidades, sejam elas imaginárias ou reais, frequentemente apresentam distritos dilapidados que servem como portos para os membros marginalizados e em dificuldades da sociedade. Essas áreas podem variar amplamente; algumas podem apresentar um nível de instabilidade, mas permanecem um tanto hospitaleiras, enquanto outras se transformam em ambientes caóticos repletos de crimes e perigos. Embora possam não ser os cenários mais edificantes, as favelas frequentemente dão origem a personagens complexos e histórias em camadas.

10 Lado Livre

Fallout: Nova Vegas

Fallout New Vegas Freeside

No mundo expansivo de Fallout: New Vegas, a vibrante cidade de New Vegas representa um resquício de sua glória pré-guerra. No entanto, para aqueles que não conseguem acessar o glamour da Strip, o distrito adjacente de Freeside se torna seu refúgio. Esta área, que permanece da Las Vegas original, foi intencionalmente separada da luxuosa Strip pelo Sr. House e seus companheiros.

Os moradores de Freeside são principalmente indivíduos que ficaram aquém dos requisitos de crédito da Strip ou perderam tudo para o jogo. Apesar dos esforços de grupos locais como os Kings e os Followers of the Apocalypse para fornecer ajuda e manter alguma aparência de ordem, as ruas estão repletas de bandidos oportunistas e indivíduos desesperados.

9 Rogueport

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos

Paper Mario Porta dos Mil Anos Rogueport

Bem-vindo a Rogueport, um centro quintessencial de crime e travessuras em Paper Mario: The Thousand-Year Door. Predominantemente povoada por marinheiros grisalhos e batedores de carteira astutos, esta cidade é tudo menos convidativa. Embora possa ser duro rotulá-la de “favela”, sua atmosfera nada agradável é difícil de ignorar.

Quanto mais se aventura para o leste, mais sombrios os arredores se tornam, com paredes manchadas por pichações e lixo espalhado. Em contraste, a parte oeste de Rogueport oferece condições ligeiramente melhores, mas continua sob a influência estrita do Pianta Syndicate, que faz pouco para melhorar a qualidade de vida geral.

8 Favelas do Setor 7

Final Fantasy VII

Cloud entra nas favelas do Setor 7 em Final Fantasy VII Remake

Na metrópole industrial de Midgar, como retratada em Final Fantasy VII, os moradores desfrutam de uma existência relativamente confortável acima do prato da cidade. No entanto, abaixo dessa estrutura elevada, encontra-se uma realidade totalmente diferente, onde os indivíduos não podem se dar ao luxo de viver acima ou se recusam a cumprir as regulamentações opressivas da Shinra.

A favela situada abaixo do Setor 7 é notável por ser uma das áreas mais seguras no submundo de Midgar, apresentando a melhor infraestrutura entre as favelas da cidade. Além disso, é o lar do bar Seventh Heaven, que também serve como esconderijo secreto para o grupo ecoterrorista conhecido como AVALANCHE.

7 Nova Coventry

Valentão

Jimmy corre com um bastão em New Coventry em Bully

Dentro do jogo Bully, a cidade de Bullworth apresenta vários distritos, com New Coventry sendo o refúgio dos Greasers — um grupo impregnado de valores da classe trabalhadora. Este bairro, marcado por sua proximidade a um parque industrial, é perpetuamente contaminado por poluição e decadência.

As moradias em New Coventry são geralmente cortiços decadentes com poucas comodidades disponíveis, incluindo um mercado local, um estúdio de tatuagem e um salão de bilhar. No entanto, a comunidade Greaser promove uma vibrante cultura de corrida de bicicleta ao lado de um parque improvisado de BMX, proporcionando um vislumbre de excitação em um cenário de outra forma sombrio.

6 Quarto Cinza

The Elder Scrolls V: Skyrim

O Bairro Cinzento em Windhelm em The Elder Scrolls V: Skyrim

Em Windhelm, uma cidade dentro de The Elder Scrolls V: Skyrim, o Gray Quarter se destaca como um bairro predominantemente Dunmer. Esta área foi estabelecida depois que os Dunmer fugiram de Morrowind devido a uma erupção vulcânica, inicialmente chamada de “Snow Quarter”.

Com o tempo, no entanto, os moradores locais começaram a usar o nome Gray Quarter de forma depreciativa, refletindo seu preconceito contra a aparência dos Dunmer. A indiferença da população Nord, amplificada pelos sentimentos hostis dos apoiadores Stormcloak, adiciona camadas de complexidade e conflito às vidas dos moradores do Gray Quarter.

5 Queda do Pobre

BioShock 2

O Fishbowl Diner em Pauper's Drop em BioShock 2

Pauper’s Drop surgiu como uma resposta à construção da ferrovia submarina Atlantic Express em BioShock 2. Inicialmente planejadas para o fluxo de trabalhadores, as instalações de moradia temporária se transformaram em residências permanentes quando a força de trabalho não tinha condições de se mudar para as áreas mais ricas de Rapture.

Isso fez com que Pauper’s Drop se tornasse uma das maiores favelas da cidade — uma área caracterizada pelo desespero, tanto antes quanto depois da Guerra Civil do Arrebatamento. Como Sinclair acertadamente observa, “não há lado dos trilhos mais errado do que embaixo deles”.

4 cerca

Liga dos lendários

Zaun em League of Legends

No universo de League of Legends, Piltover brilha como um farol de cultura e avanço científico. No entanto, Zaun serve como sua contraparte sombria, habitada por personagens icônicos como Jinx, Vi e Ekko. Originalmente, era uma cidade subterrânea comum destinada ao descarte de resíduos e rejeitos sociais.

Com o tempo, Zaun evoluiu significativamente, desenvolvendo-se em uma cidade robusta capaz de rivalizar com Piltover, até mesmo declarando sua independência. Embora os moradores possam resistir a serem chamados de favela, a cultura e o comércio de Zaun, embora voláteis, fornecem uma rica tapeçaria da vida abaixo das alturas elevadas de Piltover.

3 Saint’s Row

Saints Row (2006)

Igreja dos Santos em Saints Row (2006)

O bairro conhecido como Saint’s Row no jogo Saints Row original reflete uma realidade muito diferente do seu passado. Este pequeno distrito em Stilwater já fomentou uma comunidade próspera; no entanto, deteriorou-se em um campo de batalha devido a rivalidades de gangues, incluindo Los Carnales, Vice Kings e West Side Rollerz.

Quando os jogadores são apresentados a esta área, ela está à beira do colapso, com negócios fechados, propriedades em ruínas e uma sensação de abandono pairando no ar. Julius, o fundador da 3rd Street Saints, busca resgatar a Row do caos causado por gangues rivais.

2 O Quarto Inferior

Contos de Vesperia

As inundações do Lower Quarter em Tales of Vesperia

Tales of Vesperia se desenrola na Capital Imperial de Zaphias, que é segmentada em quatro distritos que atendem a várias classes sociais — dos afluentes aposentos reais ao apertado e negligenciado Lower Quarter. Este distrito é severamente superlotado, oferecendo apenas uma única fonte de água limpa, a Aqua Blastia.

Quando uma parte crítica do Aqua Blastia é roubada, o fluxo de água limpa é interrompido, inundando o Lower Quarter com esgoto e forçando Yuri a embarcar em uma jornada para restaurar o suprimento de água para o bem de sua comunidade em dificuldades.

1 Pacífica

Cyberpunk 2077

Pacifica Grand Imperial Mall em Cyberpunk 2077

No cenário caótico de Cyberpunk 2077, Night City é repleta de violência e decadência urbana, tornando difícil apontar qualquer área como a “favela” definitiva. No entanto, Pacifica se destaca como talvez a mais emblemática dessa designação.

Inicialmente imaginado como um luxuoso resort costeiro repleto de opções de compras e entretenimento, Pacifica foi deixado para definhar depois que os investidores recuaram, deixando-o para se transformar em uma zona sem lei. Invadido por criminosos, o distrito é tão negligenciado que a força policial local, a NCPD, opta por não patrulhá-lo, e ele até foi omitido do mapa oficial da cidade — um ato ordenado pelo prefeito para manter suas estatísticas de crimes inquietantes longe dos olhos do público.

Fonte e Imagens

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