
Quando se trata de jogos, poucos elementos são tão icônicos quanto a tela de seleção de personagens. Encontradas em vários gêneros — de combate a corrida e até mesmo jogos de plataforma — essas telas desempenham um papel crucial além de apenas oferecer opções jogáveis.
Uma tela de seleção de personagens bem projetada faz mais do que listar escolhas; ela estabelece a atmosfera do jogo e intriga os jogadores. Uma tela envolvente geralmente apresenta arte marcante, gráficos vibrantes, música memorável e apresenta todos os personagens de uma maneira visualmente atraente.
Vamos explorar algumas das telas de seleção de personagens mais marcantes da história dos jogos, destacando uma de cada série para garantir diversidade e exclusividade em nossas seleções.
10.Marvel vs. Capcom 2
Vou te levar para um passeio

Como a quarta parcela da série de luta versus da Capcom, Marvel vs. Capcom 2 se destaca por sua extensa lista de 56 personagens. Ao entrar na tela de seleção de personagens, os jogadores são recebidos por um globo holográfico deslumbrante exibindo o elenco completo, complementado por uma das músicas-tema mais reconhecíveis da história dos jogos. Curiosamente, essa trilha sonora otimista foi inicialmente criticada, mas permaneceu como uma favorita amada ao longo do tempo.
9.Super Smash Bros.
“LIVRE PARA TODOS!”

O Super Smash Bros. original para N64 marcou o primeiro empreendimento da Nintendo em um jogo de luta completo. A tela de seleção de personagens foi a pedra angular de sua apresentação envolvente, apresentando música jazzística e ícones estilizados. Talvez o aspecto mais memorável tenha sido as animações de modelos 3D dos personagens, um recurso que diferenciaria esta iteração de suas sucessoras.
8.Super Mario Bros.2
Levante a mão

Embora frequentemente debatido como uma verdadeira sequência, Super Mario Bros.2 introduziu o conceito inovador de múltiplos personagens selecionáveis, revolucionando a jogabilidade de plataforma. Jogadores que estavam fazendo a transição do jogo original ficaram agradavelmente surpresos ao se verem recebidos por quatro personagens únicos, um padrão que influenciou títulos subsequentes, incluindo o recente Super Mario Wonder.
7.Mortal Kombat
Adoro esses retratos Janky

Durante uma era dominada por sprites tradicionais, Mortal Kombat fez uma escolha ousada ao usar atores digitalizados. A tela de seleção de personagens exibiu brilhantemente essa inovação, apresentando sprites de atores ao lado de ícones faciais detalhados. Embora possa parecer datado para os padrões de hoje, essa abordagem única adicionou um sabor distinto que a série manteve bem em suas iterações posteriores.
6.Super Mário Kart
Olha eles girando

Quando Super Mario Kart estreou no SNES, ele trouxe uma nova perspectiva para os jogos de corrida. Apesar de sua tela simples de seleção de personagens, que apresentava personagens passando rapidamente, ele continha uma reviravolta divertida: personagens destacados giravam no lugar, dando aos jogadores uma espiada nos gráficos inovadores do Modo 7 do jogo.
5.Tekken 3
Chega de cinza ardósia

Enquanto as primeiras parcelas de Tekken apresentavam telas de seleção de personagens geralmente semelhantes, Tekken 3 introduziu uma estética mais vibrante. Mantendo o layout básico, ele atualizou os retratos dos personagens para uma apresentação emocionante, aprimorada por um efeito de elevador cativante, mergulhando os jogadores na antecipação da próxima batalha.
4.Soul Calibur 2
Um pouco de verticalidade faz maravilhas

Após uma tela de seleção de personagem medíocre em seu antecessor, Soulcalibur 2 elevou a experiência ao incorporar modelos de personagens em uma interface visualmente dinâmica. O palco central apresentava ícones enquanto as laterais destacavam personagens selecionados dentro de chamas bruxuleantes, culminando em um zoom dramático e uma piada de personagem após a seleção — um toque requintado que melhorou o envolvimento do jogador.
3.Guilty Gear X2
Música incrível, arte incrível

Embora os títulos anteriores da franquia Guilty Gear parecessem promissores, foi Guilty Gear X2 que combinou música cativante com visuais atraentes em sua tela de seleção de personagens. Apresentando um menu circular e exibindo arte de personagens de anime elaboradamente projetada, o layout inovador estabeleceu uma rica conexão temática que ressoou com os fãs desde então.
2.Batalha do Sonic Adventure 2
“É melhor não deixar o lado negro vencer!”

O lançamento original do Dreamcast de Sonic Adventure 2 não tinha as opções multijogador robustas encontradas na versão posterior do GameCube, Sonic Adventure 2 Battle. Esta versão revitalizou a experiência com novos personagens, mapas e uma tela de seleção de personagens envolvente — uma que ficou gravada nas memórias dos jogadores daquela época.
1.Lutador de Rua 2
Em todo o mundo

Nenhuma exploração de telas de seleção de personagens estaria completa sem mencionar Street Fighter 2 — um jogo que reformulou fundamentalmente o cenário dos jogos de luta. Ele introduziu um menu simples, mas eficaz, com ícones de personagens e localizações de países correspondentes em um mapa, criando uma conexão entre a jogabilidade e os cenários dos personagens. Esse elemento de design inteligente manteve os jogadores engajados e sugeriu a escala global das batalhas icônicas que viriam.
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