Em um cenário ideal, todo Mestre de Dungeon (DM) teria o luxo de tempo e recursos abundantes para criar aventuras intrincadas em Dungeons and Dragons . No entanto, a realidade frequentemente apresenta desafios, como noites de jogo inesperadas ou solicitações de última hora. Independentemente do nível de experiência de um DM, ter uma seleção de aventuras rápidas e simples de uma só vez prontamente disponíveis pode servir como um recurso inestimável, garantindo uma experiência de jogo memorável e de baixo estresse para todos os participantes.
Embora existam vários recursos para Mestres ansiosos para criar suas campanhas únicas, há também uma riqueza de aventuras curtas que podem se integrar perfeitamente em campanhas em andamento ou ficar sozinhas, exigindo preparação mínima. Esses cenários prontos para jogar vêm de uma variedade de fontes, incluindo o Guia do Mestre de Dungeon oficial de 2024, vários livros publicados e plataformas como DMs Guild . Abaixo está uma seleção com curadoria de aventuras acessíveis de uma só vez.
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A Cidade Perdida: Uma Versão Atualizada De Uma Ferramenta De Ensino Original
Missões da Escadaria Infinita, Nível 1
Originalmente lançada em 1982, The Lost City recebeu uma atualização moderna em Quests from the Infinite Staircase (2024). Perfeita para quatro a seis jogadores no nível um, esta aventura pode funcionar como uma aventura única autônoma ou ser expandida para uma campanha multissessão, facilitando para os Mestres envolverem seus jogadores.
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Little House On The Scary: Muito pouca improvisação ou vozes necessárias de um DM
Disponível para compra na DMs Guild, níveis 1-4
Little House on the Scary foi criado para Mestres com tempo limitado e aqueles cujos jogadores gostam de histórias excêntricas. Esta aventura apresenta uma pousada abandonada inteiramente habitada por Mimics — uma reviravolta única que requer configuração mínima e permite que Mestres se concentrem na narrativa. Disponível para compra no DMs Guild , este cenário descontraído prova ser uma experiência deliciosa tanto para jogadores quanto para Mestres.
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Frozen Sick: Ideal para Mestres que amam o papel crítico
Aventura grátis em D&D Beyond, nível 1
Oferecendo um gostinho do Explorer’s Guide to Wildemount , Frozen Sick é uma aventura complementar disponível em D&D Beyond . Os jogadores devem desvendar um mistério assustador em torno de uma doença que transforma indivíduos em estátuas de gelo, navegando por uma paisagem congelada traiçoeira cheia de dilemas morais.
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O Contrato: Um One Shot Rejogável Onde Rolagens de Dados Determinam o Enredo
Disponível para compra na DMs Guild, níveis 1-4
The Contract é uma aventura dinâmica one-shot onde as ações do DM e do jogador moldam a narrativa. Apresentando mais de 1.000 variações potenciais da história com base em rolagens de dados, esta aventura envolve os jogadores por meio de uma missão direta: proteger o herdeiro de uma cidade durante uma noite caótica cheia de intriga e mistério. Disponível no DMs Guild , é uma escolha única para uma jogabilidade versátil.
6
The Fouled Stream: Um breve exemplo de aventura mostra a flexibilidade do DnD
Guia do Mestre de Dungeon 2024, Nível 1
Demonstrando a flexibilidade de D&D, The Fouled Stream é um exemplo de aventura do Dungeon Master’s Guide de 2024 que requer pouca preparação. Uma instância recente mostrou como uma sessão improvisada pode prosperar com apenas um esboço básico, provando que os Mestres podem criar narrativas envolventes com recursos mínimos. Conforme articulado por Ben Brosofsky do Screen Rant, “isso prova que improvisar experiências não é necessário”.
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segredos do palácio cego: um mistério divertido com preparação mínima
Disponível para compra na DMs Guild, níveis 1-4
Secrets of the Blind Palace convida os jogadores para uma residência real assombrada cheia de segredos de mortos-vivos. Com a tarefa de recuperar o corpo de um jovem falecido, os jogadores seguem o único sobrevivente de uma expedição anterior, um bardo mudo, que adiciona um elemento de profundidade ao mistério. Esta aventura inclui diálogos de NPCs, mapas para impressão e pode ser estendida em várias sessões. Disponível para compra no DMs Guild , atende bem a DMs novos e experientes.
4
A Most Potent Brew: Uma aventura fácil e rápida com regras básicas
Disponível para compra no DMs Guild, nível 1
A Most Potent Brew , comprável na DMs Guild , utiliza regras fundamentais de D&D 5E para uma sessão rápida e envolvente. Os jogadores são colocados em um cenário envolvendo ratos gigantes em um porão, que transita para a exploração de ruínas antigas, oferecendo amplas oportunidades para resolução inventiva de problemas e combate.
3
The Stygian Gambit: Um assalto a cassino no estilo Onze Homens e um Segredo
Chaves do Cofre Dourado, Nível 2
The Stygian Gambit , parte das Keys from the Golden Vault , oferece uma experiência de assalto emocionante semelhante a Ocean’s Eleven . Este cenário efetivamente coloca o ônus da estratégia sobre os jogadores enquanto eles navegam em um ambiente de alto risco dentro de um cassino nos Nove Infernos. Completo com NPCs coloridos e diálogos pré-estabelecidos, esta aventura permite que um Mestre pressionado pelo tempo envolva seus jogadores com o mínimo de esforço.
2
A Wild Sheep Chase: diversão mágica clássica
Aventura grátis da Winghorn Press, níveis 4-5
A Wild Sheep Chase é uma opção excêntrica e gratuita fornecida pela Winghorn Press . Esta aventura leve gira em torno de uma ovelha frenética que afirma ser um mago polimorfo, envolvida no caos com assassinos perseguidores. Sua premissa única permite jogadas diversas, garantindo que cada sessão seja uma experiência deliciosa e cheia de risadas.
1
Caso no Concordant Express
Chaves do Cofre Dourado, Nível 9
Neste assalto de trem interplanar, Affair On The Concordant Express , jogadores no nível 9 se encontram a bordo de um trem mágico, envolvidos na solução de um mistério envolvendo um fora da lei. Inspirando-se em clássicos como Murder on the Orient Express , a aventura enfatiza a agência do jogador, permitindo que eles guiem a narrativa enquanto o Mestre facilita a experiência, tornando-a ideal para aqueles pressionados pelo tempo de preparação.
Essas aventuras geralmente levam a histórias memoráveis que são compartilhadas em muitas mesas de Dungeons and Dragons , com os jogadores desconhecendo quaisquer preparativos de última hora que o Mestre possa ter tido que fazer.
Fontes: DMs Guild ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) D&D Beyond , Winghorn Press
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