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Os 10 melhores menus incríveis do jogo que você precisa explorar

Os 10 melhores menus incríveis do jogo que você precisa explorar

Explorando os menus de videogame mais envolventes de todos os tempos

Ao mergulhar em videogames, os jogadores geralmente se concentram predominantemente na jogabilidade. No entanto, uma parcela significativa do tempo também é gasta navegando em vários menus do jogo, que desempenham um papel essencial no gerenciamento de configurações, personalização de personagens e manuseio de elementos cruciais da jogabilidade não alterados diretamente em ação. Enquanto muitos menus visam a simplicidade para facilitar retornos rápidos à ação, certos títulos elevam a experiência do menu a uma forma de arte.

Este artigo examina dez dos menus de videogame mais inovadores e cativantes que melhoram a jogabilidade, oferecendo utilidade e talento visual.

10. Pessoa 5

“Não olhe para mim assim”

Persona 5 pausa menos

Reconhecido por seu design excepcional de interface de usuário (UI), o Atlus brilha particularmente em seu sistema de menu Persona 5. Quando os jogadores pausam o jogo, eles são recebidos com um menu de estilo único que combina animações impressionantes com rotulagem clara, melhorando a navegabilidade.

O tapa de tela característico do protagonista faz a transição dos jogadores para uma experiência de menu que parece estilosa e funcional. Esse ethos de design continuou em todos os títulos subsequentes da Atlus, incluindo spin-offs e remakes, ressaltando o legado duradouro de Persona em design de IU.

9. Efeito Fallout 4

O Pip-Boy 3000 Mark IV

Fallout 4 Pip-Boy

Na série Fallout , o Pip-Boy serve como uma ferramenta essencial para os jogadores gerenciarem suas estatísticas e inventário. O modelo Mark IV 3000 em Fallout 4 se destaca por sua interação dinâmica; quando ativado, os jogadores testemunham seu personagem interagindo com o dispositivo, adicionando uma camada de imersão não encontrada em iterações anteriores.

As animações encantadoras do Vault Boy, muitas vezes proporcionando alívio cômico, melhoram ainda mais a experiência, tornando até os momentos tensos agradáveis.

8. NieR: Autômatos

SO YoRHa

Menu de habilidades do NieR Automata

Em NieR: Automata , o menu de pausa a princípio parece padrão, apresentando mapas e listas de inventário. No entanto, ele se integra habilmente ao mundo do jogo como parte do sistema operacional YoRHa com o qual os andróides interagem, dando ao jogador uma sensação de agência enquanto ajusta habilidades na hora.

Este design de menu metacontextual aprofunda o envolvimento do jogador, permitindo que ele se sinta mais envolvido na narrativa e na mecânica enquanto pausa a experiência de jogo.

7. Resident Evil 4

Gerente de Caso Adido

Resident Evil 4 2005 Inventário

Resident Evil 4 apresenta um sistema de inventário icônico por meio da maleta. Os jogadores devem organizar armas e itens estrategicamente, adicionando um elemento de quebra-cabeça ao gerenciamento de inventário que transcende a mecânica tradicional de RPG.

Essa abordagem única não só contribuiu para a popularidade do jogo, mas também inspirou seu remake recente, garantindo que esse estilo de inventário envolvente continue a cativar novos públicos.

6. Olho Dourado 007

O relógio Q clássico

Tela de pausa do Goldeneye

Goldeneye 007 integra seus gadgets à jogabilidade perfeitamente, com o Q Watch servindo como menu de pausa. Este dispositivo estiloso permite que os jogadores modifiquem armas e verifiquem objetivos enquanto ostenta uma trilha sonora envolvente que aprimora a atmosfera de espionagem do jogo.

O Q Watch exemplifica como os menus podem servir como uma extensão da experiência de jogo em vez de meros elementos de interface.

5. Espaço morto

Inventário de RIG de Isaac

Inventário de Dead Space 2023

No mundo assustador de Dead Space , o traje RIG de Isaac Clarke serve a um propósito duplo: protege-o de ataques de Necromorph e abriga um sistema de inventário inovador. O menu é perfeitamente integrado à IU do jogo, funcionando em tempo real sem pausar a jogabilidade.

Este design minimalista, porém prático, mantém a tensão alta ao mesmo tempo em que fornece informações essenciais, exemplificando como menus diegéticos eficazes podem melhorar a jogabilidade com temática de terror.

4. A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time

Você já pode ouvir isso

Menu de itens de The Legend of Zelda Ocarina of Time

A tela de pausa de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se destaca por suas dicas de áudio memoráveis, desde sons de seleção de itens até as icônicas melodias de sopro que acompanham a navegação do menu. Este design auditivo eleva uma interface direta a uma experiência nostálgica.

O layout estruturado — com itens, equipamentos, rastreamento colecionável e mapas — ficou gravado na memória dos jogadores, demonstrando a forte conexão entre som e design de jogo.

3. Mundo Wario

“NYAAAH NYAH NYAH NYAAAH NYAH”

Tela de pausa do Wario World

No menos conhecido, mas charmoso Wario World , o menu de pausa apresenta um mapa do tesouro exibindo itens coletados e Spritelings resgatados. No entanto, são as provocações divertidas de Wario e uma música de looping cativante que realmente cativam os jogadores, adicionando personalidade à experiência do menu.

Notavelmente, se os jogadores deixarem o menu aberto por um longo período, Wario reconhecerá com humor a etiqueta social, trazendo um toque divertido à interface do jogo.

2. O Anel de Fogo

O menu FromSoftware, aperfeiçoado

Tela de menu do Elden Ring

A evolução do design de menu da FromSoftware culminou em Elden Ring . Seu menu de sobreposição permite que os jogadores acessem informações enquanto ainda estão cientes de seus arredores, uma vantagem crucial ao navegar em um mundo de jogo perigoso.

A transparência dos menus durante o jogo mantém a imersão, garantindo que os jogadores sintam o peso de suas decisões ao gerenciar o inventário e as habilidades.

1. Metal Gear Solid 5

iDroid de Venom Snake

Tela de menu do Metal Gear Solid 5

Em Metal Gear Solid 5 , o iDroid serve como um centro de comando tudo-em-um para os jogadores. Ele facilita a navegação no mapa, o rastreamento de missões e o gerenciamento de tropas, permitindo que os jogadores criem estratégias e emitam comandos em movimento, mesmo em ambientes hostis.

Essa integração de funcionalidade e design elegante incorpora a essência de um menu de jogo moderno, abrindo caminho para futuras inovações em design de jogos.

Fonte e Imagens

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