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“Tim Sweeney, você tem um problema de moderação no Unreal Engine for Fortnite”: Criador entrega mensagem virtual ao CEO da Epic Games

“Tim Sweeney, você tem um problema de moderação no Unreal Engine for Fortnite”: Criador entrega mensagem virtual ao CEO da Epic Games

Fortnite Creative oferece um cenário amplo onde os jogadores podem se tornar criadores e criar experiências limitadas apenas pela imaginação. No entanto, uma mensagem de vídeo recente do proeminente criador do Creative 2.0, SuperMassive, esclareceu as frustrações que acompanham o sistema de moderação UEFN (Unreal Engine for Fortnite). O clipe foi transmitido diretamente ao CEO da Epic Games, Tim Sweeney, e veio depois que o mapa Box Fight do criador foi banido.

A mensagem foi transmitida por meio de um personagem virtual dentro do mapa Box Fight banido do SuperMassive. O criador do Creative 2.0 dirigiu-se diretamente a Tim Sweeney e destacou os problemas que os criadores de conteúdo enfrentam devido ao mau funcionamento do sistema de moderação dentro da UEFN, afirmando:

“Tim Sweeney, você tem um problema de moderação no Unreal Engine for Fortnite”

“Sabemos que moderação não é fácil” – Fortnite faz apelo por melhor moderação no Unreal Engine para Fortnite

SuperMassive explicou que o mapa inicialmente passou na moderação. Mas quando uma atualização foi lançada para corrigir problemas com os dispositivos de pontuação no mapa, o mapa falhou na moderação. Isso fez com que o mapa Fortnite Creative 2.0 fosse completamente bloqueado e retirado da lista. A causa por trás disso foi o código 1.15 nas diretrizes, citando preocupações relacionadas à obscenidade, e dizia respeito especificamente a um manequim sentado dentro do mapa.

O criador expressou como sabem que a moderação é um elemento necessário do ecossistema Fortnite. No entanto, eles argumentaram que colocar todo o mapa na lista negra de um ativo do Manequim Sentado, que não tinha nada de obsceno, parecia fora de linha e excessivo. SuperMassive até expressou sua disposição de corrigir o problema sinalizado se tivesse oportunidade. No entanto, como não há como recorrer, o mapa permanece retirado da lista.

SuperMassive também destacou um problema mais profundo e problemático com o sistema de moderação ao fazer referência a controvérsias recentes relacionadas aos mapas Creative 2.0, com nomes racistas podendo existir e aparecer na página do Discovery. Isso levanta um problema com possíveis inconsistências no processo de moderação, especialmente com a introdução das diretrizes de classificação etária recentemente implementadas.

O criador também levantou preocupações sobre outros criadores do Creative 2.0 que usam IPs (propriedades intelectuais) de terceiros, como Jigsaw e Homem-Aranha para promover seus mapas criativos. SuperMassive destacou a ironia de tais mapas, já que personagens como Jigsaw são frequentemente associados a obscenidade e violência e ainda podem aparecer em mapas criativos.

Além disso, usando o peso que esses IPs estabelecidos carregam, torna-se muito mais desafiador para os mapas originais do Creative 2.0 competir com aqueles que usam nomes e rostos reconhecíveis para comercializar suas criações.

Além disso, SuperMassive também fez referência a uma declaração feita pelo CEO da Epic Games, Tim Sweeney na GDC 2023, onde ele expressou uma visão para um metaverso aberto que permite que músicos, gravadoras e estúdios de cinema e televisão tragam seus personagens e criem experiências virtuais animadas.

Destacando isso, a SuperMassive pediu diretrizes mais claras em relação ao uso de IPs de terceiros estabelecidos. Ele também sugeriu um sistema potencial de três apelações, muito parecido com os tokens de reembolso de V-Bucks, para o Fortnite Creative 2.0, que permitirá aos jogadores apelar quando seus mapas são banidos ou removidos da lista. Eles explicaram como, se o criador vencer a apelação, eles manterão a apelação. Mas se a apelação for rejeitada, eles perderão uma das três apelações.

A mensagem virtual da SuperMassive para Tim Sweeney é simples. A mensagem serve como um apelo para que a Epic Games reavalie e mantenha um sistema de moderação consistente e justo no que diz respeito à UEFN. O criador concorda com o fato de que manter um sistema de moderação pode ser um processo difícil e propõe uma abordagem colaborativa para resolver questões como a que destacou.

O apelo enfatiza a importância de desenvolver um ambiente estimulante onde ideias originais possam florescer e coexistir ao lado de nomes e IPs estabelecidos no metaverso em constante evolução de Fortnite.

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