
Visão geral
- Crie uma aba de estoque dedicada para Waystones para simplificar a organização e a acessibilidade.
- Melhore os nós do mapa Atlas incorporando vídeos de layout para melhor compreensão do jogador.
- Reavalie a política de morte em um portal para aliviar as consequências punitivas no Path of Exile 2.
Path of Exile 2 entrou em acesso antecipado há pouco mais de um mês e rapidamente se estabeleceu como uma entrada sólida no gênero RPG de ação. Recentemente, a Grinding Gear Games (GGG) lançou o primeiro grande patch para 2025, que abordou vários bugs e também integrou feedback significativo dos jogadores. Uma das melhorias notáveis permite que os jogadores substituam Runas e itens de encaixe, abordando um ponto problemático anterior em relação à mecânica das Runas. Com o jogo já apresentando um bom desempenho e pronto para um crescimento maior, três melhorias importantes podem elevar significativamente a experiência do final do jogo.
Após completar a campanha e os Atos de dificuldade Cruel, os jogadores têm uma riqueza de atividades esperando por eles no Path of Exile 2. A transição para o Refúgio Ziggurat marca o início da navegação por níveis mais altos de Waystones. O Atlas apresenta vários nós de mapa que apresentam várias mecânicas e modificadores de Liga, incluindo diferentes chefes. Embora a excitação seja palpável, ainda há potencial para a GGG otimizar a experiência de jogo por meio da introdução de uma aba de estoque de Waystone, visibilidade de mapa aprimorada para biomas no Atlas e uma pena de morte menos rigorosa.
O caso de uma aba de estoque de Waystone no Path of Exile 2

Em Path of Exile 2, os jogadores são obrigados a utilizar Waystones com frequência para navegar pelas complexidades do Atlas e suas áreas obscuras, bem como para cumprir objetivos, como adquirir passivos do Atlas ou alcançar locais críticos como o Burning Monolith e as três Citadels. Uma aba de estoque dedicada para Waystones melhoraria significativamente a experiência do usuário, permitindo que os jogadores armazenassem e filtrassem convenientemente seus Waystones por palavras-chave e os organizassem por Tier.
Embora as abas de estoque normalmente tenham um custo no Path of Exile 2 (e seu antecessor), a introdução de uma aba de estoque de Waystone pode ser apresentada como um recurso valioso de qualidade de vida que muitos jogadores apoiariam, mesmo que exigisse uma taxa.
Melhorando a experiência de mapeamento no Path of Exile 2
O recente patch 0.1.1 para Path of Exile 2 melhorou o Atlas ao fornecer informações de bioma para cada nó do mapa. No entanto, esse recurso pode ser aprimorado ainda mais adicionando vídeos curtos de layout a cada nó. Esses vídeos podem mostrar a área e seu minimapa, oferecendo aos jogadores insights cruciais sobre o ambiente. Esse aprimoramento seria particularmente benéfico para mecânicas de League, como Breach ou Ritual, que dependem muito do design da área. Por exemplo, gerar uma Breach em um corredor confinado geralmente significa que a experiência pode ser menos gratificante em comparação a áreas maiores e mais abertas.
Repensando a política de um portal no Path of Exile 2
Outro aspecto de Path of Exile 2 que pode exigir reavaliação é a natureza punitiva da pena de morte. A GGG aparentemente visa uma abordagem de combate mais deliberada e pensada, especialmente em encontros com chefes. No entanto, o final do jogo pode se tornar excessivamente implacável; morrer em qualquer Waystone resulta em perda de experiência e acesso a essa Waystone e a qualquer saque não coletado.
A filosofia da GGG por trás dessa política é encorajar os jogadores a aprender e adaptar suas construções, mas isso é frequentemente desafiado por vários fatores. Por exemplo, fazer mudanças rápidas de equipamento durante o combate nem sempre é viável, e há uma ausência notável de uma tela de recapitulação de morte para informar os jogadores sobre as circunstâncias que levaram à sua morte. Além disso, a opção de pausar jogos ou problemas de desconexão automática podem inadvertidamente levar a mortes, complicando ainda mais a jogabilidade. Consequentemente, aliviar as consequências da morte, complementado pelos aprimoramentos mencionados acima, acabaria por tornar o Path of Exile 2 uma experiência de jogo mais agradável e amigável.
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