Os fãs de Starfield e Destiny se unem enquanto este mod Starfield Destiny recém-lançado apresenta a raça Exo ao RPG de ficção científica da Bethesda.
Criado pelo modder ‘ExoWarlock313’, o mod apresenta a raça Exo de Destiny 2 em Starfield. Este mod não apenas adiciona a raça Exo, mas os jogadores também podem criar seu próprio guardião Exo dentro do jogo. No momento em que este artigo foi escrito, o mod apresentava 20 acessórios de cabeça, 27 cores para rostos/acessórios, 8 decalques de rosto para cada rosto (com 27 cores) e 9 cores para olhos e dentes. Jogar como a raça Exo também traz suas próprias vantagens, incluindo a capacidade de sobreviver ao vácuo sem traje espacial ou capacete. Além disso, oferece 60 resistências físicas e 40 energéticas,
5 resistência à corrosão, 20 térmica e 20 resistência ao ar. “Por outro lado, seu corpo sintético é mais suscetível a danos eletromagnéticos com resistência a -25 EM, o que significa que você pode nocautear um por minutos antes que ele possa se levantar”, explica o criador do mod.
Incluímos algumas capturas de tela do mod em ação abaixo:
Ao jogar como Exo em Starfield, os jogadores ainda podem usar capacetes humanos, trajes espaciais e mochilas. Embora todas as roupas possam ser equipadas, algumas delas têm braços/pernas expostos que ficarão invisíveis/renderizados com a textura errada. É um mod legal que os fãs de Destiny certamente irão apreciar.
Os jogadores de Starfield PC interessados em experimentar este mod podem baixá-lo Nexusmods aqui. Como sempre, certifique-se de seguir as instruções de instalação fornecidas. Aqueles que gostam de modding também podem querer conferir este mod de facção que adiciona a facção das Indústrias Grindterra ao Starfield.
Starfield já está disponível mundialmente para PC e Xbox Series. Claro, sendo um título original da Microsoft, o jogo também está disponível através do Game Pass. Aqui está o que escrevemos sobre o jogo mais recente da Bethesda em nossa análise de lançamento do ano passado:
“O que diferencia Starfield de todos os jogos anteriores do estúdio é a exploração espacial e a mecânica de combate. Embora as imagens de pré-lançamento sugerissem que essas mecânicas eram próximas às de jogos de simulação espacial como No Man’s Sky e Elite Dangerous, este não é exatamente o caso. Assim como a exploração a pé, viajar perfeitamente de um sistema estelar ou mesmo de um planeta para outro é impossível. Em vez disso, os jogadores escolhem seu destino geral por meio de um menu, são transportados automaticamente para as vizinhanças do planeta escolhido e, em seguida, abrem outro menu para escolher um local de pouso onde a nave pousará automaticamente. Você pode, no entanto, escolher qualquer ponto de pouso em um planeta, e a paisagem geralmente reflete o contorno aproximado visto durante a varredura em órbita, então esta parece ser uma escolha de design ditada por limitações de hardware ou software, em vez da relutância em ir além. e criar um universo contínuo composto por mais de 1000 planetas.”
Deixe um comentário