The Witcher 4 não irá apenas recauchutar o último jogo, adicionando novos recursos e mecânicas

The Witcher 4 não irá apenas recauchutar o último jogo, adicionando novos recursos e mecânicas

Durante sua teleconferência de resultados anuais, a CD Projekt RED discutiu The Witcher 4 (codinome Polaris) várias vezes, o que não foi surpreendente. Em seu discurso aos investidores (e a todos os fãs que possam estar ouvindo), o novo CEO conjunto, Michał Nowakowski, compartilhou que The Witcher 4 superará o enorme sucesso de seu antecessor ao incorporar elementos de jogabilidade novos e inovadores.

Quando se trata de arriscar com elementos inovadores, criar um novo jogo é sempre um desafio. Isto é especialmente verdadeiro para nós, à medida que nos esforçamos para abrir novos caminhos e nos aventurar em território desconhecido, algo que nunca tentamos antes. Embora não possa entrar em detalhes sem discutir o jogo em si, posso dizer que não é simplesmente uma repetição de “The Witcher 3”. Estamos desenvolvendo nossas experiências e conhecimentos anteriores, mas também estamos incorporando novos elementos de jogabilidade e mecânicas que nunca foram vistas em nossos jogos antes. É sempre um risco assumir tais esforços, em vez de simplesmente repetir o que foi feito no passado.

Apesar de seu objetivo anterior de superar os RPGs atuais e oferecer uma mistura mais envolvente de jogabilidade e narrativa, pode ter sido difícil imaginar o CD Projekt RED reaproveitando The Witcher 3 mais de uma década depois. No entanto, receber uma confirmação explícita é sempre reconfortante. Quanto ao que os seus planos podem implicar, permanece incerto – talvez a próxima edição se concentre mais na simulação de um mundo expansivo em vez de seguir a mecânica de jogo tradicional.

The Witcher 4 está atualmente em pré-produção e espera-se que a produção comece ainda este ano. Apesar de ter uma equipe de mais de 400 desenvolvedores trabalhando no jogo, ainda pode demorar um pouco até seu lançamento. Os investidores tentaram estimar o cronograma de produção citando a média da indústria de 2 a 3 anos, mas Michał Nowakowski não estava disposto a divulgar quaisquer planos de lançamento neste momento. Se tivéssemos que fazer um palpite, o jogo poderia ser lançado não antes do final de 2027.

Nas últimas notícias da CD Projekt RED, a empresa reafirmou sua posição contra a implementação de microtransações em jogos single player. De acordo com informações atuais, The Witcher 4 (ao contrário do spin-off conhecido como Sirius que está sendo desenvolvido pela Molasses Flood) será um jogo single player e, portanto, não se espera que inclua quaisquer microtransações.

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