Ator de voz dos Simpsons expressa preocupação sobre a IA substituir seu trabalho e imitar mais de 100 personagens; descreve como “injusto roubar minha imagem”

Ator de voz dos Simpsons expressa preocupação sobre a IA substituir seu trabalho e imitar mais de 100 personagens; descreve como “injusto roubar minha imagem”

Por quase 36 anos, Os Simpsons mantiveram seu status como uma das séries de televisão mais duradouras da história. No entanto, o recente aumento na tecnologia de inteligência artificial, que pode produzir representações de vídeo notavelmente realistas e imitar vozes, levantou preocupações entre atores e artistas. Um dublador proeminente expressou abertamente temores sobre o potencial da IA ​​para substituir o talento humano. Ele argumenta que, embora a IA possa replicar o som, a arte única inerente à dublagem abrange muito mais do que mera imitação vocal.

Hank Azaria compartilha insights sobre a profundidade emocional da dublagem

Hank Azaria, renomado por dar voz a personagens icônicos como Moe Szyslak, Chief Wiggum e Comic Book Guy em The Simpsons, publicou um artigo de opinião instigante no The New York Times. Em seu artigo, ele articula suas preocupações profundas sobre o impacto da IA ​​na profissão de dublador, temendo que os avanços na tecnologia possam torná-lo e seus colegas obsoletos. Azaria descreve a invasão da IA ​​como uma forma de “roubo flagrante”.

“Imagino que em breve, a inteligência artificial será capaz de recriar os sons das mais de 100 vozes que criei para personagens dos Simpsons ao longo de quase quatro décadas. Fico triste em pensar nisso. Sem mencionar que parece simplesmente errado roubar minha aparência ou som — ou de qualquer outra pessoa.”

Azaria usa o personagem Moe, o famoso barman rabugento, como um exemplo. Nos últimos 36 anos, Moe apareceu em quase todos os episódios, exibindo um amplo espectro de emoções. Azaria afirma que ensinar a IA a replicar de forma convincente a voz de Moe exigiria esforço e complexidade significativos. Ele enfatiza que incorporar um personagem envolve mais do que apenas vocalização; exige uma gama completa de expressão emocional e fisicalidade.

“Um equívoco sobre dublagem é que é preciso apenas uma voz. Mas nossos corpos e almas estão envolvidos para obter a credibilidade adequada. Pode ser tão simples quanto correr no lugar se seu personagem estiver correndo. Se seu personagem estiver chorando, você cria lágrimas de verdade, emoção de verdade.”

Com um capital substancial sendo investido em tecnologia de IA este ano, as preocupações de Azaria podem se materializar mais cedo do que o previsto. Relatórios indicam que empresas como a Meta estão explorando maneiras de incorporar as vozes de vários artistas em assistentes de IA, propondo acordos lucrativos para o uso de suas semelhanças. Embora muitas variáveis ​​permaneçam indefinidas, o futuro da IA ​​na indústria do entretenimento está prestes a se desenrolar de maneiras intrigantes nos próximos anos.

Para mais informações, confira o artigo de opinião original no The New York Times.

Fonte adicional: Wccftech

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