Supermassive Games , o desenvolvedor do Reino Unido responsável por jogos narrativos de terror populares como Until Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology é o mais recente estúdio a ser atingido pelo bug de demissão que aflige a indústria. De acordo com Jason Schreier da Bloomberg , cerca de 90 funcionários, o que representa quase um terço dos 300 funcionários da Supermassive, foram demitidos. A própria Supermassive reconheceu as demissões por meio da seguinte declaração …
“Não é nenhum segredo que a indústria de jogos enfrenta atualmente desafios significativos e, infelizmente, não estamos imunes a isso. Depois de muita deliberação e com profundo pesar, estamos empreendendo uma reorganização da Supermassive Games. Como resultado, estamos a entrar num período de consultas, que prevemos que resultará na perda de alguns dos nossos colegas.
Esta não é uma decisão tomada de ânimo leve, com muitos esforços feitos para evitar esse resultado. Estamos todos conscientes de quão perturbador e difícil este processo será para todos os nossos funcionários e trabalharemos em estreita colaboração com todos os envolvidos para garantir que o processo seja conduzido da forma mais respeitosa e compassiva possível.
Estamos empenhados em concentrar os nossos esforços nos nossos principais pontos fortes e nos próximos títulos para garantir a sustentabilidade contínua da empresa.”
Escusado será dizer que este é um duro golpe para um desenvolvedor de médio porte como o Supermassive, especialmente aquele com muito a fazer. Além de uma nova entrada na série Dark Pictures, a Diretiva 8020, com tema de ficção científica, eles também estão trabalhando em Little Nightmares III e The Casting of Frank Stone, um jogo narrativo ambientado no universo Dead by Daylight . No momento, não sabemos se essas demissões afetarão algum desses projetos (o desenvolvimento provavelmente já está bem avançado ou mesmo concluído em alguns deles). Um remake do título clássico cult original de Supermassive, Until Dawn, está em andamento para a Sony, mas está sendo desenvolvido pelo novo estúdio Ballistic Moon.
Algum fã do Supermassive por aí? Qual é o seu jogo favorito do estúdio? Você vê um futuro para a empresa ou isso é apenas o começo de seus problemas?
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