Fãs de Zelda, uni-vos! Um astuto jogador de Far Cry 5 recriou uma parte de The Legend of Zelda: Link’s Awakening no editor de mapas da Ubisoft.
Criada pelo YouTuber ‘ Krollywood ’, esta reconstrução 3D de Link’s Awakening de 1993 se chama “Férias em Koholint” e apresenta toda a ilha, permitindo que os jogadores de Far Cry 5 explorem o mapa. Deve-se notar que este mapa não é um jogo completo e não inclui inimigos ou fronteiras. No momento em que este artigo foi escrito, este mapa está disponível apenas na versão PlayStation de Far Cry 5, mas o criador pretende portar o mapa para PC e Xbox também.
Para explorar esta recriação 3D de Link’s Awakening dentro do jogo da Ubisoft, os usuários precisarão de uma cópia de Far Cry 5, uma conta da Ubisoft e acesso ao PlayStation Plus. O mapa pode ser encontrado através do modo Arcade de Far Cry 5 e depois procurar por “Perfect-Dark1982″PSN no filtro de pesquisa. Os jogadores podem então escolher o mapa “Link’s Awakening”. Incluímos um vídeo desta incrível recriação em 3D junto com instruções sobre como acessá-la abaixo:
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (por alguns chamado Zelda IV) foi lançado em 1993 para o Nintendo Game Boy. O jogo recebeu um lindo remake para o Nintendo Switch em 2019.
A maior mudança em Link’s Awakening é, sem dúvida, o fato de que você não está mais rolando entre as telas definidas, a menos que esteja em uma masmorra. Agora, todo o mundo superior está diante de você, e o que seriam várias telas no Game Boy original, agora é uma, permitindo que você veja mais longe do que nunca. Definitivamente torna os labirintos do mundo dezenas de vezes mais fáceis e permite que você veja os inimigos chegando com antecedência. É uma mudança que você nem notará a princípio, mas essas coisas tornam o jogo inteiro muito mais fácil de jogar.
Escusado será dizer que absolutamente tudo do jogo original foi renovado novamente, desde a forma como Link controla até a música que toca em todas as áreas, os inimigos redesenhados e muito mais. Mas também foram feitas adições e alterações para modernizar o jogo. As Botas Pegasus, o escudo e a espada agora têm seus próprios botões dedicados, que é exatamente o que este jogo precisava. X e Y são salvos para dois outros itens aos quais serão vinculados, e você trocará itens regularmente.
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