A ideia do Grande Círculo para o jogo Indiana Jones foi concebida pela primeira vez por Todd Howard da Bethesda

A ideia do Grande Círculo para o jogo Indiana Jones foi concebida pela primeira vez por Todd Howard da Bethesda

De longe, a maior revelação no segundo Xbox Developer Direct foi Indiana Jones e o Grande Círculo. O novo jogo de ação/aventura em primeira pessoa em desenvolvimento na MachineGames parecia ótimo em sua primeira apresentação e também não está muito longe, já que está previsto para ser lançado ainda este ano para PC e Xbox Series S|X.

Alguns podem não se lembrar, mas o jogo anunciado há três anos está sendo produzido executivo por Todd Howard da Bethesda, o homem por trás de Elder Scrolls , os jogos Fallout mais recentes e Starfield. Foi ele quem realmente fez campanha por isso. Em uma nova entrevista postada no site da Lucasfilm, descobrimos que Todd Howard teve a ideia para o enredo do Grande Círculo. O diretor do jogo, Jerk Gustafsson, disse:

Desenvolvemos a sinopse da história internamente na MachineGames em colaboração com Todd Howard, que há muito nutria a ideia de fazer um jogo baseado na história do misterioso Grande Círculo.

Gustafsson também explicou o conceito da vida real por trás disso.

Um “grande círculo” é qualquer círculo que divide uma esfera ao meio. Na Terra, o mais conhecido é obviamente o equador. Mas eles podem existir a partir de qualquer ponto e são muito usados ​​na aviação ao traçar seu curso. Acontece que existe um grande círculo muito real e misterioso que não é o equador, mas sim um que liga muitos dos maiores locais históricos da história, como Gizé, Ilha de Páscoa, Sukhothai, Nazca e muitos mais. A conexão deles permaneceu um mistério e isso proporciona a aventura perfeita para o nosso jogo.

O Diretor de Jogo de Indiana Jones e do Grande Círculo discutiu então os principais pilares da trama.

Claro, queríamos ser fiéis ao personagem de Indiana Jones, porque isso é a coisa mais importante para nós, e ter certeza de onde sua história está naquele momento e ter certeza de que este capítulo se encaixa na história de Indy.

Quando entramos na história, já se passou quase um ano depois de Raiders, e queríamos explorar onde Indy estaria neste momento, tendo acabado de se separar de Marion, estando meio perdido novamente, à deriva em suas próprias obsessões com seu trabalho. Para isso tivemos uma enorme ajuda da equipe da Lucasfilm Games, além de examinar a história com eles em busca de feedback criativo para garantir que permanecemos fiéis à franquia.

Indiana Jones and the Great Circle apresenta uma mistura de missões lineares e mapas abertos. É desenvolvido pela id Tech (possivelmente a nova versão do motor) e apresenta a imagem do jovem Harrison Ford, dublado por Troy Baker. Mais informações devem chegar ao longo dos próximos meses.

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