
Visão geral
- George RR Martin sugere um possível filme de ‘Elden Ring’ em pré-desenvolvimento.
- Há preocupações de que o filme possa ter dificuldades em capturar os detalhes complexos do jogo.
- Adaptações recentes de videogames populares enfrentaram desafios significativos, levantando dúvidas sobre o caminho de ‘Elden Ring’.
O IGN Fan Fest deste ano trouxe revelações emocionantes, particularmente em relação ao potencial para um filme de Elden Ring. Durante a promoção de seu último projeto, Lost Lands no Max, George RR Martin mencionou casualmente que as discussões estão em andamento para uma adaptação de Elden Ring. Isso marca um afastamento de suas declarações anteriores, onde ele alegou não ter conhecimento de nenhum filme ou série baseado no jogo.
Embora essa notícia desperte entusiasmo entre os fãs de Martin e FromSoftware, ela também levanta preocupações entre os jogadores que investiram mais de cem horas explorando o jogo. O próprio Martin reconheceu suas limitações no envolvimento devido aos seus compromissos literários em andamento, afirmando que ele está “alguns anos atrasado com meu último livro”.Isso levanta uma questão crítica: uma interpretação cinematográfica pode encapsular completamente a profundidade e as complexidades de um jogo que muitos consideram uma obra-prima de design e narrativa?
Levante-se, Manchado?
A animação pode ser o melhor caminho para ‘Elden Ring’?

Considerando os desafios associados à adaptação da narrativa de Elden Ring, um filme de animação pode ser a opção mais viável para reproduzir fielmente seu mundo encantador cheio de sinos de invocação intrincados e o majestoso Torrent. Embora o anime possa elevar a narrativa visual, é essencial reconhecer que nem todas as adaptações animadas atendem às expectativas do público. Por exemplo, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim, apesar de sua bela animação, recebeu uma classificação medíocre de 49% no Rotten Tomatoes devido a um enredo previsível — um resultado que deve servir como um conto de advertência para qualquer potencial anime de Elden Ring.
Hidetaka Miyazaki, o visionário por trás da FromSoftware, é conhecido por sua proeza de construção de mundos; no entanto, suas narrativas geralmente consistem em uma densa tradição e exposição que podem deixar os espectadores confusos sem grandes detalhamentos. Se as contribuições de Martin forem limitadas, a complexidade da tradição de Elden Ring pode se tornar um obstáculo significativo na tradução da história para a tela.

Além disso, o envolvimento de Martin não garante uma adaptação bem-sucedida, como evidenciado pela recepção mista de Max’s House of the Dragon, que, apesar do papel de Martin na produção executiva, viu um declínio na popularidade. Se o único papel de Martin é fornecer feedback, isso por si só pode não ser suficiente para garantir o sucesso do projeto. Idealmente, um esforço colaborativo envolvendo Martin e Miyazaki, junto com um diretor experiente, seria necessário para adaptar autenticamente a rica narrativa de Elden Ring.
As paisagens de tirar o fôlego das Terras Intermediárias e suas emocionantes mecânicas de combate apresentam um desafio criativo: para que qualquer adaptação seja bem-sucedida, esses elementos vitais devem ser transmitidos de uma maneira que ressoe com os fãs, garantindo que a essência da experiência permaneça intacta.
As Chamas da Ambição
Uma adaptação de Elden Ring: um empreendimento arriscado

Embora o potencial para um filme animado de Elden Ring exista, a arte excepcional percebida nos visuais do jogo torna uma adaptação live-action ainda mais assustadora. Por exemplo, uma classificação R pode dificultar as alocações de orçamento, potencialmente impactando a qualidade cinematográfica do filme. Além disso, as escolhas de elenco podem ser repletas de dificuldades, como foi visto em projetos recentes como Borderlands, onde decisões de elenco abaixo da média prejudicaram o sucesso geral.
Uma visão mais ampla das adaptações de videogames na última década revela um cenário amplamente decepcionante. Embora filmes como The Super Mario Bros. Movie e Sonic The Hedgehog 3 tenham alcançado considerável sucesso comercial e crítico, eles podem ser a exceção e não a regra em uma indústria cheia de fracassos. Os impressionantes US$ 1, 39 bilhão em ganhos globais do The Super Mario Bros. Movie contrastam com a maioria das adaptações que têm lutado para ressoar com o público.

Das 17 adaptações de videogame lançadas nos últimos dez anos, apenas sete filmes obtiveram avaliações críticas superiores a 60%.Notavelmente, apenas dois desses sete foram reconhecidos como “certified fresh” com avaliações acima de 80%.Com apenas três filmes classificados como R, e muitos outros merecedores de tratamento semelhante para descrever com precisão seu conteúdo, a probabilidade de uma adaptação live-action bem-sucedida de Elden Ring permanece incerta. As plataformas de streaming podem, em última análise, ser o local mais apropriado para que tal projeto encontre seu fundamento.
Cue A Tela Da Morte

Para os fãs obstinados de Elden Ring, um filme que não equilibra a beleza com a natureza brutal do jogo pode levar à decepção. Os fãs esperam uma narrativa que reflita a mecânica implacável do jogo, incluindo intensidade e falhas repetidas contra inimigos formidáveis. Se Hollywood não se envolver profundamente com a tradição — especialmente sem a mão orientadora de Martin — as chances de criar uma adaptação significativa e fiel diminuem significativamente. No final das contas, construir entusiasmo por este projeto entre os fãs principais parece um esforço desafiador.
Fonte: IGN
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