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Atualização 4.2.0 do The Finals: Guia completo para todos os buffs e nerfs de armas

Atualização 4.2.0 do The Finals: Guia completo para todos os buffs e nerfs de armas

O patch Finals 4.2.0 foi lançado, gerando entusiasmo entre a comunidade enquanto eles mergulham em dinâmicas de jogo revitalizadas. Com várias alterações feitas no desempenho das armas e cálculos de dano, os jogadores são encorajados a explorar novas configurações meta. Além disso, esta atualização introduz um emocionante Evento da Comunidade, concedendo aos participantes acesso a itens colecionáveis ​​exclusivos e distintos.

Este artigo tem como objetivo fornecer uma visão geral abrangente de todos os ajustes de armas incluídos no patch The Finals 4.2.0. Para insights detalhados, continue lendo abaixo.

Visão geral dos ajustes de armas no patch 4.2.0 do The Finals

Aqui está uma análise detalhada das modificações feitas em várias armas com a última atualização do The Finals 4.2.0:

CL-40

  • Dano reduzido de 117 para 100
  • O tamanho do carregador aumentou de 4 para 5 cartuchos
  • Multiplicador de autodano aumentado de 0,75 para 1,6
  • Curva de redução de danos revisada, onde o dano diminui para 90% no limite do raio interno de 30 cm, diminuindo posteriormente linearmente para 0 na borda externa do raio da explosão

Nota do desenvolvedor: “Nosso buff anterior para o CL-40 na versão 4.0 provou ser excessivo, tornando a arma excessivamente dominante em certos cenários e combos. Ajustamos seu dano para se alinhar mais de perto com os níveis pré-4.0, mantendo um raio interno de dano máximo aprimorado. Para evitar voltar à era em que 100% de precisão era necessária para eliminar um Heavy, adicionamos um cartucho extra ao carregador. Fique tranquilo, ficaremos de olho nos efeitos dessas mudanças e faremos mais ajustes conforme necessário.”

Lúcio-556

  • O dano diminuiu de 59 para 52 na atualização 4.2.0

Nota do desenvolvedor: “Ao revisar os dados, ficou claro que o Pike estava significativamente sobrecarregado após nossa atualização 4.0. Essa mudança visa ajustá-lo a um estado mais equilibrado. Suspeitamos que ele ainda pode se mostrar muito eficaz em vários contextos, então a avaliação contínua determinará se um equilíbrio adicional é garantido em patches futuros.”

V9S

  • Taxa de tiro reduzida de 430 RPM para 360 RPM
  • Dano aumentado de 37 para 40

Nota do desenvolvedor: “Essas modificações foram implementadas para coibir certas técnicas em que os jogadores poderiam explorar vínculos específicos para atingir uma taxa de tiro máxima não realizada, tornando a arma desproporcionalmente forte em relação ao seu desempenho esperado. O aumento de dano visa compensar o DPS efetivo reduzido devido à menor taxa de tiro. No geral, jogadores regulares não devem experimentar uma mudança drástica na utilidade geral da arma.”

Claramente, os ajustes recentes feitos às armas na atualização The Finals Season 4 visaram criar uma experiência de jogo mais equilibrada. Com essas armas de fogo dominando o meta desde sua introdução, os jogadores agora podem experimentar novas construções e combinações inventivas de gadgets.

Por fim, a V9S para a classe Light manteve seu status como uma arma de primeira linha desde a estreia do jogo. As mudanças recentes ajudaram a equilibrar sua produção de dano efetivamente.

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