A Divisão 2, Ano 5, Temporada 3 está quase chegando. Esta é a última temporada antes do início do Ano 6, com mais melhorias de qualidade de vida, eventos e novos DLCs de história. No entanto, a última temporada do quinto ano também vem com toneladas de mudanças e atualizações de qualidade de vida em fevereiro. Essas mudanças visam melhorar o PvP, PvE, Talentos e muitos outros aspectos. Além disso, esta temporada também traz novas armaduras, conjuntos de equipamentos e talentos.
Do Project Resolve aos novos equipamentos , há muito o que desvendar na temporada final do Ano 5. Então, se você se interessou pelos detalhes e quer se aprofundar, este artigo é para você.
Data de lançamento da Divisão 2, Ano 5, Temporada 3
A Divisão 2, Ano 5, Temporada 3, ou “Vanguarda”, está programada para começar no início de fevereiro. Para ser exato, o lançamento está programado para terça-feira, 6 de fevereiro de 2024 . Como The Division 2 é reiniciado nas manhãs de terça-feira, com base no horário europeu, a nova temporada seguirá o mesmo caminho. Você também pode acompanhar as redes sociais de The Division 2 para se manter atualizado sobre as datas de manutenção e lançamento.
The Division 2 Ano 5 Temporada 3: notas do patch
Uma grande reformulação ocorrerá em fevereiro de 2024. Aqui está o que está por vir com The Division 2, Ano 5, Temporada 3:
Eventos globais:
Guardiões
- Ao matar um anjo, além de restaurar totalmente a armadura, 50% da armadura total é adicionada como armadura bônus.
- Aumento do bônus de dano de 30% para 50%.
- Os lacaios agora recebem 15% do dano recebido em vez de serem invencíveis.
- A duração do buff de dano aumentou de dez para 15 segundos.
Interruptor de polaridade
- “Danificar inimigos de cores diferentes remove pilhas de polaridade” alterado para “matar inimigos de cores diferentes remove pilhas de polaridade”.
- O máximo de acúmulos aumentou de cinco para quatro.
- Bônus de dano por pilha aumentado de 20% para 25%.
- Matar um inimigo da polaridade correta recarrega as armas do jogador.
Hollywood
- Alcance de explosão triplo.
- Dano de explosão tripla.
- VFX de explosão corrigido.
- Explosões geram munições e granadas exclusivas no local do jogador.
SHD exposto
- 10x de dano corpo a corpo para o primeiro golpe corpo a corpo após atingir 100% de exposição.
- As pilhas são adquiridas 50% mais rápido.
- Raio de pulso duplo.
- Os jogadores recebem 65% do dano em vez de 115% dos inimigos pulsados. Inimigos não pulsados ainda causam dano total.
Reanimado
- Alcance de explosão triplo.
- O dano da explosão aumentou em 50%.
- A fraqueza do tiro na cabeça do inimigo aumentou em 50%.
Projetos:
Poucas mudanças e acréscimos nas condições de conclusão e recompensas para tornar os projetos mais emocionantes e valiosos. As alterações afetarão os seguintes Projetos:
- Projetos Diários
- Projetos Semanais, incluindo Invasão e Missão Lendária Semanal
- Projetos Diários do Passe de Temporada
- Projetos diários e semanais de zonas escuras e conflitos
- Projeto Descida Semanal
- Projeto Summit Semanal
Modos de jogo:
- Apresentando um recurso de rotação de talentos no Descent.
- Encurtando a duração das corridas para agilizar os encontros com o Nemesis.
- Os fãs do Summit podem antecipar a resolução do problema do LVL 100 XP.
- As otimizações foram implementadas em todos os três modos – Contagem regressiva, Descida e Cume.
Perícia:
- Redução de experiência para tornar as atualizações mais acessíveis.
Balanceamento de armas:
- O terceiro atributo das Armas Exóticas será reconfigurável.
- Espera-se que a maioria das armas herde buffs de armas básicos.
Balanceamento de engrenagens:
- Força aprimorada dos bônus do Conjunto de Marcas de 2 e 3 peças.
Novas características:
- Adicionado um novo menu chamado Tinkering, que combina os recursos de Otimização e Recalibração em um local conveniente. Este menu, o menu Expertise e a Biblioteca de Talentos/Atributos agora possuem uma aba separada no Inventário que pode ser acessada de qualquer lugar, reduzindo a necessidade de retornar à Base de Operações.
- Ajustados os custos de otimização para reduzir as despesas associadas a atualizações.
- Introduzida a opção de enviar um item diretamente para o Estoque, com aviso caso o Estoque esteja cheio.
- Implementado um recurso que exibe a contagem de itens do Stash ao se aproximar dele, eliminando a necessidade de acesso para verificar o inventário.
Atualizações de qualidade de vida:
- Os saques do mundo aberto devem ser dimensionados com base na dificuldade do mundo.
- Limite de pontos SHD em habilidades será aumentado para 2.000
- Um novo recurso permite que os jogadores usem instantaneamente um kit de armadura para reabastecer 25% da armadura com um tempo de espera de 5 segundos. Isso é um acréscimo à funcionalidade existente de segurar o botão para reabastecer 100% da armadura.
- Cada bônus só pode ser adquirido uma vez, e o valor do lançamento é atualizado quando o jogador obtém um melhor.
Notas de patch da Divisão 2, Ano 5, Temporada 3: Mudanças no PvP
Conflito:
- Todos os Agentes que ingressarem no Conflito terão seus bônus de Experiência e Vigilância SHD removidos.
- Os caches que os Agentes poderão obter no modo oferecerão maior quantidade e melhor qualidade de itens premiados.
- Torretas foram adicionadas a todos os pontos de spawn para evitar o acampamento de spawn.
- A troca de equipamento e peças individuais de equipamento serão permitidas apenas uma vez por spawn antes de sair da área de spawn. Uma vez fora da área de spawn, o jogador não poderá mais trocar.
Efeitos de status:
- Adicionados retornos decrescentes para todos os efeitos de status
- Plague of the Outcasts agora é afetada por retornos decrescentes, com os stacks sendo reduzidos pela metade em cada transferência. Apenas PVP.
- Os efeitos de status são removidos se a fonte do efeito for morta (após um pequeno atraso) apenas no PVP.
- Gravidade reduzida dos efeitos de status imobilizadores
- Todas as habilidades de reparo (Reparador, Reforçador Chem Launcher, Fixer Drone, Restorer Hive) agora concedem um bônus de 50% de proteção contra perigos por 5 segundos, apenas na primeira vez que o agente entra em contato com aquela instância da habilidade.
Talentos:
Os seguintes talentos de armas estão recebendo uma revisão tanto em PVP quanto em PVE:
- Doutor em casa
- Actum Est Apenas PvP
- Perfeição Futura
- Rápido
- Golpe do Trovão e Golpe do Trovão Perfeito
- Caçador de Grande Jogo
- Respire Livre
- Preservação Perfeita
- Linha plana e linha plana perfeita
Os Gear Talents que estão sendo revisados incluem:
- Canhão de vidro e canhão de vidro perfeito
- Intimidar e Intimidar Perfeito
- Reparos improvisados
- Refinaria de Processo
- Materiais melhorados
- Obliterar:
- Somente PvP inquebrável e inquebrável perfeito
Zona Escura:
- Going Rogue tem um tempo de ativação de 5 segundos. Anteriormente, 0,75s.
- A duração do tempo de classificação do Primeiro Ladino aumentou de 20 para 30 segundos.
- Jogadores com status Rogue não poderão trocar equipamentos ou peças de equipamento individuais enquanto durar o status Rogue.
Conserta:
- O problema que permitia aos agentes mirar da cobertura sem serem vistos e expostos ao fogo inimigo com o Escudo Balístico do Atacante ativo enquanto usavam a mira C79 foi corrigido.
- O problema que permitia aos agentes atirar usando qualquer mira enquanto sua hitbox estava totalmente protegida por adereços ao usar qualquer escudo foi resolvido.
- O problema que permitia que os agentes mantivessem o tamanho aumentado do carregador do True Patriot Gear Set mesmo após a troca de equipamentos foi resolvido.
- Por último, foi corrigido o problema que permitia passar por uma escada ao entrar na cobertura diretamente atrás dela.
The Division 2 Year 5 Season 3: Novos conjuntos de armas e armaduras
Enquanto o Project Resolve está a caminho de tornar The Division 2 mais polido e estável para conteúdo futuro, a Temporada 3 do Ano 5 apresentará novos conjuntos de armas e armaduras para manter as coisas atualizadas.
Esses novos conjuntos de armas e armaduras incluem:
- Conjunto de engrenagens Palisade Steelworks
- Conjunto de equipamentos Aegis
- Luva exótica de manoplas robustas
- Rifle Exótico Vindicator
- Pistola Exótica Mosquito
Além disso, alguns novos talentos e mods também estão chegando no Ano 5, Temporada 3 de The Division 2, incluindo talento de peito Aegis, talento de mochila, mods Mosquito e talento Behind You.
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