Deadshot, Harley, King Shark e Boomerang têm, cada um, três árvores de habilidades exclusivas onde você desbloqueia habilidades ativas e passivas. Aqui, estamos olhando para Deadshot, que se concentra principalmente em rifles de precisão e de assalto. Aqui estão todas as habilidades do Pistoleiro listadas em Esquadrão Suicida Mate a Liga da Justiça .
Todas as habilidades, talentos e habilidades do Pistoleiro no Esquadrão Suicida matam a Liga da Justiça
Joguei Deadshot em segundo lugar, depois de King Shark , e eles são pólos opostos em termos de estilo de jogo. Deadshot tem tudo a ver com eliminar inimigos de médio a longo alcance. Ele é a classe de atirador para todos os rangers de longa distância, já que muitos de seus talentos se concentram em aumentar sua eficácia com rifles de precisão e rifles de assalto.
Você conhece aqueles helicópteros e tanques? Posso eliminá-los com apenas alguns tiros de atirador bem posicionados com Pistoleiro, enquanto levo um minuto com King Shark para manobrar e chegar perto de seus pontos fracos. Além disso, Deadshot é o personagem mais rápido no ar. Seu jetpack pode aumentar duas vezes seguidas, sem incluir um impulso que você desbloqueia, permitindo-nos cobrir uma distância decente com uma rapidez incrível.
Este estilo de jogo de bater e correr (ou bater e voar) focado em atiradores é ainda mais reforçado por suas três árvores de habilidades de talentos. Ferramentas dos Telents Comerciais aumentam o dano e os acertos críticos com armas. As habilidades bloqueadas e carregadas aumentam principalmente os ataques corpo a corpo e concedem efeitos corpo a corpo extras. Fly Like a Bullet é uma árvore de habilidades sobre travessia e que oferece bônus por permanecer no ar. Para cada nível acima, você recebe 1 Ponto de Talento para atribuir em cada linha e nível, indo da esquerda para a direita, coluna por coluna.
Todas as ferramentas Deadshot das habilidades comerciais no Esquadrão Suicida matam a Liga da Justiça
A habilidade básica desta árvore é aumentar a estabilidade do Sniper Rifle. Para cada 2 pilhas de Combo, você também obtém dano crítico aumentado em 2% para rifles de precisão. Além disso, aqui estão todas as habilidades da árvore de habilidades das Ferramentas do Comércio do nível 1 ao 10:
- Ferramentas do Comércio Talentos de nível 1
- Sniper : Ativa em 5x Combo e superior, aumenta o dano da arma de fogo em 25% e faz com que os contadores críticos regenerem 5% do escudo.
- Ferramentas do Comércio Talentos de Nível 2
- Killer Recoil : Aumenta o dano corpo a corpo em 200%, mas o tempo de espera corpo a corpo é aumentado em 2 segundos. Hollow Point : Aumenta o dano de acerto crítico em 15%.
- Punch It In : Golpes corpo a corpo fazem com que os inimigos gerem munição de arma de fogo, mas o tempo de espera corpo a corpo é aumentado em 1 segundo.
- Ferramentas do Comércio Talentos de nível 3
- Especialista em pistola : Com combo 10x e superior, a chance de acerto crítico com pistolas aumenta em 25%. Especialista em rifle de assalto : O dano de acerto crítico com rifles de assalto é aumentado em 20%.
- Especialista em rifle de precisão : Com combo 10x e superior, acertos críticos com rifles de precisão têm 100% de chance de fazer com que os inimigos sangrem por 50% do dano causado por 10 segundos.
- Ferramentas do Comércio Talentos de Nível 4
- Fluxo Letal : Acertos Críticos têm 100% de chance de gerar +1 Combo. Isso só pode acontecer uma vez a cada 5 segundos. Ultra Impacto : Aumenta a chance de acerto crítico em 20%.
- In The Red : Aumenta o dano de acerto crítico em 20% enquanto o escudo está abaixo de 50%.
- Ferramentas do Comércio Talentos de nível 5
- Olho do Sniper : Aumenta o dano de acerto crítico em 50%.
- Excedente de granada : aumenta a capacidade de munição de granada em 1.
- Ferramentas do Comércio Talentos de nível 6
- Cool Down : Com 20x Combo e contadores bem-sucedidos maiores, aumentam o dano de acerto crítico em 50% por 15 segundos.
- Ferramentas do Comércio Talentos de nível 7
- Shield Sapper : Com 20x Combo e superior, a chance de Shield Harvest aumenta em 25% em acertos críticos. Saque Rápido : Com 20x Combo e superior, Critical Reloads têm 100% de chance de gerar 5 Combo.
- Skybound Shooter : Recargas críticas enquanto estiver no ar reduzem o acúmulo de calor do Jet Pack em 30%. Isso só pode acontecer uma vez a cada 10 segundos.
- Ferramentas do Comércio Talentos de Nível 8
- Cada bala conta : Cada acerto de arma de fogo em um inimigo aumenta o dano causado em 5% e os acertos críticos aumentam o dano causado em 10% até um máximo de 150% até você errar um tiro.
- Ferramentas do Comércio Talentos de nível 9
- Sanguinário : Com 30x Combo e superior, Acertos Críticos têm 100% de chance de fazer com que os inimigos sangrem por 100% do dano causado ao longo de 100 segundos. Cover Shooter : O dano causado aumenta em 25% quando o Escudo está acima de 50%.
- Reflexos Críticos : Com 30x Combo e superior, contadores bem-sucedidos têm 100% de chance de recarregar instantaneamente todas as armas de fogo.
- Ferramentas do Comércio Talentos de Nível 10
- I Never Miss : Transforma Sniper em I Never Miss. Isso requer 40x Combo e superior e aumenta o dano da arma de fogo em 100% e o dano de acerto crítico em 100%. Long Haul : Aumenta o Combo máximo em 15 e se o Combo Breaker for acionado em 15x Combo e superior, você regenera 15 Combo. Isso só pode acontecer uma vez a cada 60 segundos.
- Bullseye : Transforma Sniper em Bullseye. Isso requer 40x Combo e superior e aumenta a capacidade do escudo em 100%, a sobrecarga do escudo em 50% e a chance de colheita do escudo em 25%.
Todas as habilidades bloqueadas e carregadas do Pistoleiro no Esquadrão Suicida matam a Liga da Justiça
A habilidade básica desta árvore dá ao Pistoleiro uma chance de 25% de recarregar todas as armas de fogo quando ele mata um inimigo corpo a corpo. Com isso resolvido, aqui estão todas as habilidades da árvore de habilidades Locked and Loaded do Tier 1 ao 10:
- Habilidades de nível 1 bloqueadas e carregadas
- Destruidor : Golpes corpo a corpo têm 100% de chance de fazer com que os inimigos sangrem por 100% do dano causado ao longo de 5 segundos, mas o tempo de espera corpo a corpo é aumentado em 2 segundos. Forma Perfeita : No Combo 5x e superior, a Redução de Dano aumenta em 25% e a Sobrecarga do Escudo em 50%.
- Redução de Força : Golpes corpo a corpo fazem com que os inimigos causem 75% menos dano por 15 segundos.
- Habilidades de nível 2 bloqueadas e carregadas
- Suicide Strike : Desbloqueia a habilidade ativa Suicide Strike para Deadshot, que causa grande dano a um único alvo quando você preenche seu medidor e o usa em combate corpo a corpo.
- Habilidades de nível 3 bloqueadas e carregadas
- Grim Reaper : Ativa em 10x Combo e superior e aumenta o dano do Shield Harvest em 40%, e o Shield Harvesting tem 25% para recarregar instantaneamente todas as armas de fogo.
- Habilidades de nível 4 bloqueadas e carregadas
- Contra-ataque : No Combo 10x e superior, o dano causado aumenta em 50% contra inimigos com mais de 50% de saúde. Triple Shot : Realizar 3 golpes corpo a corpo enquanto Airborne gera 15 Combo. Isso só pode acontecer uma vez a cada 15 segundos.
- Aumento de volume : contra-ataques bem-sucedidos regeneram 5% do escudo e contra-ataques críticos regeneram 10% do escudo.
- Habilidades de nível 5 bloqueadas e carregadas
- Flight Suit : Realizar uma coleta de escudo enquanto estiver no ar gera 5 combos.
- Knuckleduster : Aumenta o dano corpo a corpo em 50%.
- Habilidades de nível 6 bloqueadas e carregadas
- Fortaleza : Com 20x Combo e superior, Acertos Críticos regeneram 2% de Escudo.
- Habilidades de nível 7 bloqueadas e carregadas
- Power Through : Quando seu escudo atingir 0%, ele irá regenerar 100% instantaneamente e sobrecarregar totalmente. Isso só pode acontecer uma vez a cada 180 segundos.
- Strike Stacker: Suicide Strike Kills gera 5 Combo adicionais.
- Habilidades de nível 8 bloqueadas e carregadas
- Bomba Suja : Com 30x Combo e superior, Melee Kills e Critical Hit Kills têm 100% de chance de fazer o inimigo explodir e causar 25% de sua saúde máxima como dano aos inimigos em um raio de 10 metros.
- Habilidades de nível 9 bloqueadas e carregadas
- Runner’s High : Com 30x Combo ou superior, a Redução de Dano aumenta em 30%.
- Punchin’ It : O dano corpo a corpo aumenta em 100% enquanto estiver no ar.
- Habilidades de nível 10 bloqueadas e carregadas
- Assassino Mortal : Transforma Grim Reaper em Assassino Mortal. Isso requer 50x Combo ou superior e aumenta a sobrecarga do escudo em 100% e o dano da arma de fogo em 150%. Ataque Aéreo : No Max Combo, cada 1 segundo gasto em Afterburning gera 10% do recurso Suicide Strike.
- Carnificina : Transforma Grim Reaper em Carnificina. Isso requer 50x Combo e superior e aumenta o acúmulo de recursos do Suicide Strike em 50%, o acúmulo de recursos do Fuel Dump Traversal Attack em 50% e a redução de danos contra inimigos em um raio de 25 metros em 25%.
Todas as habilidades do Pistoleiro voam como uma bala no Esquadrão Suicida Mate a Liga da Justiça
Além de fornecer todos os seus movimentos de travessia e ataques, aqui estão todas as habilidades da árvore de habilidades Fly Like a Bullet do nível 1 ao 10:
- Voar como uma bala Habilidades de nível 1
- Alcance Aéreo : Cada 15 Combos aumenta sua chance de Acerto Crítico em 5% ao usar o Jet Pack, e para cada 10 segundos gastos, Airborne gera 1 Combo.
- Voar como uma bala Habilidades de nível 2
- Reabastecer : Aumenta a taxa de acúmulo de recursos do Ataque Traversal de Despejo de Combustível em 50%.
- Dissipadores de calor ativos: Diminuem a taxa de acúmulo de calor do Jet Pack em 50%.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 3
- Pós-combustão : No Combo 10x e superior, a taxa de acúmulo de calor do Pós-combustão é reduzida em 25%, e cada segundo gasto usando o Pós-combustão regenera 1% do Escudo.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 4
- Recarregar : Realizar um ataque transversal de depósito de combustível tem 50% de chance de reabastecer 25% do recurso de depósito de combustível.
- Superioridade Aérea : Aumenta o dano do Shield Harvest em 50% enquanto estiver no ar.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 5
- Flameout : Atingir 5 ou mais inimigos com Fuel Dump Traversal Attack gera 5 Combo.
- Hot Shot : Executar um Kickstart aumenta o dano causado em 25% e 10 segundos.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 6
- Compensação : Com 20x Combo e superior, as mortes de inimigos removem 15% do acúmulo de calor do Jet Pack.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 7
- Pinnacle Hits : O dano de acerto crítico é aumentado em 50% enquanto estiver no ar.
- Ataque Aéreo : Com 20x Combo e superior, o dano da granada aumenta em 50% enquanto estiver no ar.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 8
- Hang Time : Com 30x Combo e superior, cada 1 segundo gasto no ar aumenta o dano da arma de fogo em 20%, até um máximo de 100%.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 9
- Squad Ultimate : Desbloqueia a habilidade ativa Squad Ultimate para Deadshot. Observe que usar essa habilidade esgota o medidor de esquadrão de toda a equipe.
- Voe como uma bala Habilidades de nível 10
- Ultimate Carnage : Aumenta o dano do ataque transversal de granadas e despejos de combustível em 150% enquanto o Squad Ultimate está ativo.
- Ultimate Power Conservation : Aumenta a taxa de acúmulo de recursos do Fuel Dump Traversal Attack e do Suicide Strike em 50% enquanto o Squad Ultimate está ativo.
À medida que subi de nível no início, descobri que você só pode obter uma habilidade por nível por coluna. Dito isto, você sempre pode respeitar suas habilidades gratuitamente e fazer uma construção diferente, o que é legal. Essas são todas as habilidades do Pistoleiro listadas em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça . Para obter mais guias SSKJL , confira como rolar novamente os aumentos ou nossos prós e contras do personagem .
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