
The Legend of Zelda , um pilar do portfólio da Nintendo, cativou jogadores desde seu início em 1986. Ao longo de quase quatro décadas, a franquia viu o lançamento de 20 entradas principais em mais de 10 consoles Nintendo diferentes, complementados por oito remasterizações e ports em HD. Apesar dessa multidão impressionante, os fãs continuam ansiosos por conteúdo mais frequente e diverso dessa amada série.
Normalmente, novos jogos da série The Legend of Zelda são lançados a cada dois anos, acompanhados de remasterizações ou ports ocasionais. Enquanto alguns entusiastas apreciam o tempo gasto para desenvolver cada título completamente, outros anseiam por um cronograma de lançamento mais rápido. A Nintendo parece pronta para satisfazer ambos os lados aumentando sua produção de spinoffs não canônicos, semelhantes a títulos como Cadence of Hyrule e Hyrule Warriors .
Por que The Legend of Zelda deveria abraçar mais spinoffs não canônicos





O aumento de spinoffs estabeleceria ainda mais a posição de Zelda como uma franquia-chave
Embora The Legend of Zelda ocupe um lugar de prestígio entre as franquias emblemáticas da Nintendo, sua produção ainda fica atrás da de Mario. Enquanto novos títulos de Mario, incluindo jogos de esporte e party, chegam continuamente ao mercado — geralmente produzindo um lançamento anualmente — a série Zelda atualmente não desfruta da mesma frequência de exposição. A popularidade de seus personagens e a rica narrativa poderiam se beneficiar de um engajamento mais consistente com públicos mais amplos.
The Legend of Zelda está preparado para experiências de jogo variadas
O mundo expansivo de The Legend of Zelda evoluiu por meio de vários gêneros, de dungeon crawlers de cima para baixo a experiências inovadoras de mundo aberto. Essa flexibilidade abre as portas para diversas possibilidades de jogabilidade.
Spinoffs anteriores como Cadence of Hyrule e Hyrule Warriors ilustram o potencial de inovação dentro da franquia. Eles mostram como a série pode florescer quando os desenvolvedores vão além dos limites canônicos e exploram estilos de jogo alternativos, embora alguns elementos, como aqueles em Hyrule Warriors: Age of Calamity , indiquem uma experiência de história canônica, mas muitas vezes são tomados com um grão de sal pelos fãs.
O potencial para novos spinoffs de Zelda é vasto. Os desenvolvedores podem se aventurar em gêneros como jogos de luta, ação de rolagem lateral ou até mesmo uma aventura com tema esportivo, desde que integrem a amada tradição de forma autêntica. A Nintendo tem uma riqueza de estúdios talentosos, como ArtePiazza e Intelligent Systems, que podem expandir criativamente o universo de Zelda.
Incentivos financeiros para aumentar os spinoffs de Zelda
Curiosamente, a franquia Zelda viu um número limitado de spinoffs nas últimas décadas. Além de alguns erros como os infames jogos CD-i e alguns títulos focados em Tingle, os spinoffs de destaque incluíram Cadence of Hyrule , Link’s Crossbow Training e a série Hyrule Warriors .
Apesar dos relativamente poucos lançamentos, esses jogos tiveram sucesso comercial. Link’s Crossbow Training vendeu aproximadamente 5,7 milhões de cópias, enquanto todas as edições de Hyrule Warriors juntas atingiram quase 2 milhões. A entrada recente, Hyrule Warriors: Age of Calamity , confirmou vendas superiores a 4 milhões de unidades. Embora esses números não rivalizem com as vendas de sucesso de Breath of the Wild , que ultrapassaram 32 milhões em setembro de 2024, eles indicam uma forte presença de mercado que não deve ser esquecida.
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