Criador de Binding of Isaac discute oportunidades potenciais para sequências

Criador de Binding of Isaac discute oportunidades potenciais para sequências

Atualização de desenvolvimento de jogo de Edmund McMillen

  • Edmund McMillen confirma planos para uma nova parcela da franquia The Binding of Isaac.
  • No entanto, uma sequência não está em desenvolvimento ativo no momento e pode levar anos para se materializar.
  • O foco imediato de McMillen é completar o Mewgenics.

Edmund McMillen, renomado por seu trabalho em The Binding of Isaac, recentemente despertou entusiasmo entre os fãs ao sugerir um futuro projeto na série icônica. Desde a estreia do jogo original há mais de 13 anos, a expectativa por uma sequência tem crescido constantemente entre a comunidade gamer.

Enquanto o título original teve uma diminuição na atenção com o sucesso de seu remake de 2014, The Binding of Isaac: Rebirth, o último manteve uma base de jogadores robusta. Este remake introduziu um motor mais confiável, facilitando múltiplas expansões como Afterbirth e Repentance, que contribuíram para a distinção do jogo como uma das principais experiências roguelite disponíveis.

Esperança para um futuro jogo na série The Binding of Isaac

Em uma interação recente no TikTok, McMillen abordou a possibilidade de uma sequência, afirmando: “Posso dizer com certeza que eventualmente haverá outro jogo Isaac”.Essa declaração serve como um vislumbre de esperança para os fãs ansiosos por novos conteúdos. No entanto, apesar das inúmeras expansões que complementaram Rebirth, a perspectiva de uma sequência está ligada à visão criativa de McMillen e aos novos conceitos potenciais, que podem levar tempo para se desenvolverem completamente.

Após essa confirmação, McMillen moderou as expectativas em relação ao cronograma de lançamento do jogo. Ele mencionou: “Não sei quando. Eu esperaria que não fosse por alguns anos. Não é algo em que estou trabalhando…As chances de um spin-off como Isaac antes de uma sequência completa, uma probabilidade maior, provavelmente.” Isso sugere que, embora a comunidade possa ver projetos inovadores em breve, uma sequência abrangente pode exigir um tempo de desenvolvimento significativo.

Jogabilidade de The Binding of Isaac: Rebirth
Cena do gameplay de The Binding of Isaac
Personagem correndo em The Binding of Isaac
Outra captura de tela de The Binding of Isaac
Um personagem em The Binding of Isaac planejando movimentos

Enquanto isso, McMillen está dedicado a finalizar seu próximo projeto, Mewgenics. Ele expressou otimismo sobre o lançamento do jogo, afirmando que pretende que ele esteja disponível “até o final do ano”.Com um histórico de criação de títulos influentes como Super Meat Boy e The Binding of Isaac, ele acredita que Mewgenics é potencialmente um de seus melhores trabalhos até agora. Dado esse compromisso, os fãs devem antecipar que nenhum novo conteúdo da franquia Isaac será introduzido até depois do lançamento de Mewgenics.

Fonte e Imagens

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