Testando Resident Evil Requiem em Macs com Apple Silicon: M4 Max alcança boas taxas de quadros com configurações ajustadas.

O tão aguardado Resident Evil Requiem, da Capcom, foi lançado sem atrasos, conquistando rapidamente os jogadores de PC. Notavelmente, estabeleceu um novo recorde de jogadores simultâneos no Steam, demonstrando seu amplo apelo. No entanto, a ausência de uma versão nativa para Macs com Apple Silicon tem limitado o acesso, mas jogadores determinados ainda estão experimentando para rodar este título AAA em seus dispositivos. Um usuário, utilizando um MacBook Pro com o chip de alto desempenho M4 Max, relatou ter alcançado taxas de quadros respeitáveis ​​após fazer alguns ajustes nas configurações do jogo.

Otimização de desempenho no M4 Max

Em um teste com o [nome do dispositivo] M4 Max, equipado com uma CPU de 14 núcleos e uma GPU de 32 núcleos, os usuários descobriram que Resident Evil Requiem pode ser bastante exigente, especialmente quando as configurações são levadas ao limite. Para jogadores iniciantes, é recomendável consultar nosso guia completo de otimização para melhorar o desempenho. Um usuário do Reddit, conhecido como [nome do usuário] oyskionline, compartilhou dicas sobre como alcançar aproximadamente 90 FPS no início do jogo, indicando que alguns ajustes estratégicos foram necessários para atingir essa marca.

Configuração das definições gráficas

As configurações gráficas utilizadas pelo upscaling FSR3M4 Max da AMD foram definidas como Equilibradas, com geração de quadros ativada e visuais configurados para Alto. O jogo foi executado com uma resolução interna de 1800 x 1169, utilizando cerca de 16 GB da memória unificada. Felizmente, os modelos com Apple Silicon possuem 36 GB de RAM, embora usuários com configurações mais modestas possam enfrentar limitações significativas devido à capacidade reduzida da GPU e à possível escassez de buffers de vídeo.M4 Max

Gameplay de Resident Evil Requiem no M4 Max
As configurações mais exigentes, como o Path Tracing, foram desativadas devido a limitações de desempenho./ Créditos da imagem: oyskionline (Reddit)

É importante notar que a jogabilidade mostrada na imagem acima é do capítulo inicial de Resident Evil Requiem, que apresenta algumas das maiores exigências gráficas. Conforme os jogadores progridem no jogo com a personagem Grace Ashcroft, a taxa de quadros geralmente melhora — especialmente em ambientes internos, que são menos exigentes. Será fascinante observar o desempenho do jogo em chipsets menos robustos, como os modelos M4 Proprevistos M5. Fiquem ligados para mais atualizações sobre desempenho e experiência.

Para obter mais informações, você pode conferir a discussão no Reddit.

Fonte e imagens