A crescente popularidade dos remakes em relação às remasterizações de videogames
Uma pesquisa recente conduzida pela Ampere Analysis revela uma tendência significativa na indústria de jogos: nos últimos dois anos, os jogadores gastaram o dobro em remakes em comparação com remasterizações. Essa informação intrigante, destacada pela VGC, ilustra o quanto os jogadores apreciam as novas experiências oferecidas pelos remakes.
Análises Financeiras: Uma Análise de Mercado
Entre janeiro de 2024 e setembro de 2025, os entusiastas de jogos em plataformas como Steam, Xbox e PlayStation gastaram aproximadamente US$ 1, 4 bilhão em remakes e remasterizações, incluindo microtransações. Notavelmente, nesse período, foram lançados 15 novos remakes e 27 remasterizações, com os jogadores gastando, em média, 2, 2 vezes mais em remakes.
Existem diversos fatores que contribuem para esse fenômeno. Os remakes, que frequentemente envolvem reformulações completas, exigem custos de produção mais elevados, resultando em preços de varejo mais altos para os consumidores. Em contrapartida, embora as remasterizações tendam a ser menos dispendiosas de produzir, geralmente apresentam níveis de engajamento mais baixos, como observado pela Ampere Analysis.
Estudo de Caso: O Sucesso de Oblivion Remastered
Um caso atípico nessa tendência é inegavelmente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que continua a prosperar. Na semana passada, figurava entre os cinco jogos premium mais vendidos nos EUA em 2025, com mais de 9 milhões de jogadores e gerando impressionantes US$ 180 milhões em gastos dos consumidores. No seu auge, Oblivion atraiu cerca de 7 milhões de usuários ativos mensais no PlayStation, Xbox e Steam.
Implicações para a indústria e direções futuras
Segundo Katie Holt, analista sênior da Ampere Analysis, o aumento dos custos associados ao desenvolvimento de jogos está levando as editoras a explorar seus catálogos antigos em busca de opções economicamente viáveis para remakes e remasterizações. Ao decidir entre um novo remake ou uma remasterização mais simples, as editoras precisam levar em conta diversos fatores, como o potencial da franquia, os riscos do investimento, a idade do conteúdo e a compatibilidade com as plataformas.
Ao longo da última década, o impacto de remakes e remasterizações transformou significativamente o cenário dos jogos, e essa tendência não mostra sinais de arrefecimento. Como os dados ilustram, a abordagem para o desenvolvimento de remakes versus remasterizações pode evoluir, tornando-se uma área fascinante para acompanhar nos próximos anos.
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