
Dying Light: The Beast no Nintendo Switch 2? Insights de Tymon Smektała, da Techland
Em nossa recente entrevista no Summer Game Fest 2025, tivemos a oportunidade de conversar com Tymon Smektała, Diretor de Franquia de Dying Light, da Techland. Um ponto importante da discussão girou em torno da possibilidade de trazer Dying Light: The Beast para o futuro console Nintendo Switch 2.
Eu adoraria que isso acontecesse em algum momento, mas não tenho nada a anunciar no momento.
Embora Smektała não tenha feito nenhuma promessa concreta, ele demonstrou entusiasmo com o potencial desta versão. Atualmente, a Techland está aprimorando ativamente seu C-Engine proprietário para impulsionar o desempenho dos jogos.
Avanços técnicos em Dying Light: The Beast
Smektała elaborou sobre as impressionantes atualizações técnicas incorporadas ao jogo:
Também aprimoramos bastante o visual. Nosso motor C-Engine interno passou por diversas iterações. Agora, todos os efeitos climáticos, a renderização de materiais, a iluminação, as sombras e o movimento do sol no céu. Tudo isso está em um nível completamente diferente em comparação com Dying Light 2: Stay Human.
Apesar desses avanços, Dying Light: The Beast surpreendentemente pretende ser acessível em consoles de gerações mais antigas, como PlayStation 4 e Xbox One, em 2025. Isso levanta uma questão importante sobre a compatibilidade do jogo com o Nintendo Switch 2, que possui recursos de hardware suficientes para suportá-lo. O desafio não está na viabilidade técnica, mas sim na tomada de decisões estratégicas pelos desenvolvedores.
Contexto histórico de Dying Light no Switch
Vale destacar que o Dying Light original estreou no Switch seis anos e meio após seu lançamento inicial em 2015. Essa transição incluiu uma Edição Platinum completa que incorporava todo o conteúdo para download. Se a Techland adotará uma abordagem semelhante para a “terceira parte não oficial” ainda é uma incógnita.
Jogos em Nuvem e Potencial Futuro
Além disso, é importante lembrar que Dying Light 2: Stay Human estava inicialmente previsto para ser lançado no Nintendo Switch original por meio de uma plataforma baseada em nuvem — um projeto que acabou não se concretizando. Isso destaca as complexidades e incertezas associadas à portabilidade de títulos para o ecossistema de consoles da Nintendo.
À medida que os acontecimentos se desenrolam, a comunidade gamer aguarda ansiosamente o que a Techland decidirá sobre Dying Light: The Beast e sua possível chegada ao Nintendo Switch 2.
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