CEO da Take-Two comenta sobre o tempo de desenvolvimento do GTA 6 e a expectativa sem precedentes

CEO da Take-Two comenta sobre o tempo de desenvolvimento do GTA 6 e a expectativa sem precedentes

CEO da Take-Two discute desenvolvimento do GTA 6 e estratégia de jogos para dispositivos móveis

Strauss Zelnick, Chairman e CEO da Take-Two Interactive, recentemente compartilhou insights sobre o cronograma de desenvolvimento estendido do Grand Theft Auto 6 e a mudança estratégica da empresa para jogos móveis. Ele destacou a importância de ambas as facetas dentro da expansiva indústria global de jogos de US$ 180 bilhões.

Sobre a expectativa pelo GTA 6

Em uma entrevista recente com a Bloomberg, Zelnick abordou o significativo intervalo de quase 12 anos que separa o GTA 5 de sua próxima sequência. Ele refletiu sobre como sua abordagem ao desenvolvimento se destaca na indústria.

“Não definimos uma intenção de realmente descansar nossa propriedade intelectual”, enfatizou Zelnick, diferenciando a estratégia da Take-Two dos concorrentes que frequentemente lançam jogos em um ciclo anual. Ele afirmou que construir antecipação é crucial: “Você precisa criar uma enorme antecipação por um lado. Por outro lado, leva tempo para desenvolver essas experiências grandes e robustas.”

Compromisso da Rockstar Games com a qualidade

Zelnick reiterou as altas expectativas estabelecidas pela Rockstar Games, afirmando: “A Rockstar busca a perfeição no que faz, e a perfeição… É um padrão bem alto. Leva muito tempo.” Esse comprometimento com a qualidade é central para a popularidade duradoura da franquia.

O segredo que cerca o lançamento

Abordando o notável segredo sobre a data de lançamento de GTA 6, Zelnick discutiu o nível incomparável de hype em torno do título.“A expectativa por esse título pode ser a maior expectativa que já vi para uma propriedade de entretenimento”, ele comentou. Ele destacou a estratégia de manter a excitação revelando materiais de marketing mais perto da data de lançamento, ajudando a gerenciar as expectativas com “antecipação não atendida”.

A expectativa por esse título pode ser a maior expectativa que já vi por uma propriedade de entretenimento. E eu já dei a volta por cima algumas vezes e estive em todos os negócios de entretenimento que existem, e queremos manter a expectativa e a excitação. E temos concorrentes que descrevem seu cronograma de lançamento com anos de antecedência.

Jogos para dispositivos móveis – um foco estratégico

Embora títulos de sucesso como GTA continuem vitais, Zelnick expandiu a ênfase estratégica da Take-Two em jogos para dispositivos móveis. Esse foco foi significativamente fortalecido pela aquisição da Zynga em meados de 2022. Embora o mercado móvel tenha enfrentado uma breve desaceleração após a aquisição, Zelnick vê essa iniciativa como um investimento de longo prazo.

Atualmente, os jogos para dispositivos móveis constituem aproximadamente 50% das reservas líquidas da Take-Two.“Nossa meta no lado móvel é ter a primeira fatia de mercado em dispositivos móveis. Ainda não chegamos lá. Estamos indo nessa direção”, confirmou Zelnick. Ele também elogiou a equipe da Zynga por lançar jogos de sucesso como Match Factory e Color BLOCK Jam, além de gerenciar franquias populares como Words with Friends e Empires & Puzzles.

Fonte: Bloomberg

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