Yosuke Futami discute o aspecto single-player da Synduality: Echo of Ada
Em uma entrevista recente com a Famitsu , Yosuke Futami, o produtor por trás de Synduality: Echo of Ada , elaborou sobre a decisão de incluir um modo single-player no jogo. A motivação principal, como Futami explicou, é garantir que os jogadores ainda possam aproveitar o jogo mesmo se os servidores online ficarem offline no futuro. Sua intenção é fornecer uma rede de segurança para os fãs, enfatizando que essa escolha de design é motivada por uma abordagem proativa em vez de pessimismo.
Explorando Amasia: Uma Missão para um Jogador
Conforme os jogadores navegam por Synduality: Echo of Ada , eles terão a oportunidade de embarcar em uma missão focada em investigar as relíquias antigas de Amasia usando seu Cradlecoffin, comumente chamado de “Coffin”. Curiosamente, essa missão para um jogador serve principalmente a um propósito narrativo, em vez de oferecer recompensas significativas. Embora não haja subornos tangíveis para a conclusão, os jogadores podem ter certeza de que não perderão nenhum item durante sua exploração. É crucial observar, no entanto, que as fases do tutorial e certas outras funções ainda exigem conectividade online.
Por que um jogo focado em online inclui elementos para um jogador
Durante a discussão com a Famitsu, Futami abordou uma questão-chave sobre a infraestrutura predominantemente online do jogo justaposta a uma missão dedicada para um jogador. Ele reiterou seu comprometimento com a acessibilidade do jogador, afirmando que ter um modo para um jogador é uma maneira de evitar problemas futuros de jogabilidade caso o acesso a serviços online seja comprometido. Esse recurso foi criado para garantir aos jogadores que sua experiência de jogo não dependerá inteiramente da disponibilidade do servidor.
Datas de lançamento e disponibilidade da plataforma
Fãs de Synduality: Echo of Ada podem marcar seus calendários para as próximas datas de lançamento; as cópias físicas do jogo estão programadas para serem lançadas em 16 de janeiro de 2025, enquanto a versão digital será lançada em breve, em 23 de janeiro de 2025. Ambos os formatos estarão disponíveis para PS5, Xbox Series X e PC com Windows, estendendo a acessibilidade a um amplo público de jogadores.
Com a combinação de jogabilidade inovadora e suporte para um jogador voltado para o futuro, Synduality: Echo of Ada está pronto para cativar jogadores online e offline.
Deixe um comentário