Adventure Escape Mysteries é uma série de RPGs de quebra-cabeça nos quais você aponta e clica para percorrer as histórias. Se você ficar preso a qualquer momento durante suas jogadas, abaixo você encontrará um passo a passo completo do Capítulo 3 de Sweet Dreams.
Passo a passo de Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, Capítulo 3
No final do Capítulo 2, Arlo e Revi quase conseguiram chegar ao portão, mas em vez disso, o balão deles estourou e caiu no chão! Este guia cobre todo o capítulo seguinte, no qual eles recebem ajuda de Shoku. Se você precisar de capítulos anteriores ou posteriores, não se preocupe.
Entrando no farol
Pegue o bastão (a1), o signo de fogo e um segundo bastão (a2), um terceiro bastão (a3) e a pá (a4). Derrube o castelo de areia (a5) para encontrar um quarto bastão , depois coloque-o no fogo (a6) e use o sinal para ajudá-lo a construí-lo (veja a imagem abaixo com apenas o bastão roxo deixado no lugar).
Clique nas venezianas (a7) para abri-las e pegue a luva de forno e a chaleira . Use a pá nas duas estrelas enterradas (a8) e depois pegue-as com a luva de forno (junto com a terceira estrela , a9). Jogue as três estrelas no fogo para acendê-lo e depois use a chaleira no mar para pegar um pouco de água. Coloque a chaleira cheia no fogo até conseguir uma Chaleira Quente , depois use-a no gelo (a10) para derretê-lo, e conheça Ozzy.
Depois de abrir a porta, você pode entrar na casa de Ozzy.
Colete as bandeiras do castelo
Selecione o ouriço espinhoso (c1) para obter uma Espinha de Ouriço , depois clique na fenda do pilar (c2) para encontrar a estrela do mar e receber uma Pérola , que você pode adicionar à imagem do peixe no pilar (c3). Procure o peixe verde flutuando e clique em suas costas para obter uma bandeira . Suba as escadas.
Clique na areia (d1) para obter uma segunda bandeira , adicione as duas bandeiras ao castelo aqui (d2) e suba as escadas novamente.
Clique na prancha rachada (e1) para revelar um botão verde e, a seguir, clique na janela (e2) para abri-la. Selecione a janela mais uma vez para revelar um quebra-cabeça de pipa. O que você precisa fazer é seguir cada corda desde a base para ver qual símbolo de minério animal está no topo. As respostas são:
- Água-viva azul
- Morcego cinza
- Parafuso amarelo
- Borboleta rosa
- Libélula Verde
- coração vermelho
- Dragão laranja
Agora selecione o jogo de arremesso de garrafas na parede (e3) e, da esquerda para a direita, selecione os itens da lista acima e quebre essas garrafas para vencer o quebra-cabeça (da esquerda, é superior, inferior, superior, inferior, superior, meio, meio ). Depois de conseguir, pegue o Dobrão da máquina.
Fale com Catherine (e4) para descobrir que ela quer algo azul e brilhante. Agora use a agulha do ouriço para estourar os balões (e5), pegue uma terceira bandeira mais um Party Cracker e depois desça as escadas. Use o party cracker para acordar a tartaruga (d4) e quando ela se mover, pegue uma segunda Pérola .
Adicione bandeiras ao castelo (d2) e clique na entrada do castelo (d3) para iniciar um labirinto. Se você está preso neste aqui, marquei as conchas que você precisa percorrer em ordem na imagem acima. Clique no caranguejo para finalizar e ganhe seu segundo Dobrão .
O papagaio pirata
Suba mais uma vez até encontrar o papagaio pirata, que precisa de algo doce. Pegue a pedra preciosa (f1) e selecione o barril (f2) para um quebra-cabeça.
Observe que o peixe é um dos que você viu no andar mais baixo do farol. Se você observar, ele nada em um padrão específico para as diferentes flores. A ordem é Rosa, Roxo, Azul, Rosa e Amarelo . Mude as imagens para seguir esse padrão (veja abaixo) e você receberá uma terceira Pérola .
Clique no canhão (f3) três vezes e pegue uma quarta Pérola , então volte para Catherine (e4) e dê a ela a pedra preciosa. Leve o algodão doce que ela lhe dá para o papagaio pirata, que permite que você pressione o botão azul atrás de sua asa (f4). Observe que ele acende no baú do tesouro (f5).
Desça um andar e pressione o botão verde (e1), desça novamente e pressione o botão roxo (d5), desça até o aquário, adicione as pérolas restantes à escultura de peixe (c3), depois pegue o terceiro Dobrão que aparece em o olho do peixe.
Pressione o botão rosa (c2) e volte para o baú do tesouro (f5). Pressione o botão amarelo no baú do tesouro e pegue seu quarto Dobrão . Adicione-os à porta do capitão (f6) e entre.
O quarto do capitão
Pegue o saca-rolhas (g1), o pacote (g2) e a rede borboleta (g3) e puxe o canto do tapete (g4) para revelar quatro símbolos (vela vermelha, âncora azul, caveira, vela listrada). Selecione os navios nas garrafas (g5) e use o saca-rolhas na garrafa do navio de vela amarela para pegar a chave . Agora observe as letras das garrafas que correspondem aos símbolos no chão, o que lhe dá a palavra AHOY .
Clique nas cortinas (g6) para abri-las e encontrar uma Escultura , e use a chave no armário trancado (g7) para encontrar uma segunda Escultura e um pouco de Sabão . Use a rede para coletar quatro Star Jewels (g8), depois use o sabonete na nadadeira de Lotti (g9) para libertá-la.
Ela agora pode abrir o pacote e você receberá uma terceira escultura . Pegue a quarta Escultura do sofá em que ela estava sentada e coloque-as todas na prateleira abaixo dos navios em garrafas (g5). Uma vez colocado, clique no interruptor de luz acima das esculturas para acender as lâmpadas de cada lado da janela (g6). Observe as formas e coloque as esculturas nessa ordem (veja acima). Isso abrirá os botões dourados abaixo de cada escultura e Lotti lhe dará uma Spyglass .
Use a luneta na janela (g6) para ver o espaço. Olhe novamente para as esculturas e observe o formato do canto cinza em cada uma e a posição do objeto em cada escultura em relação a ela. Esta é a forma que você precisa selecionar com os botões dourados abaixo. Da esquerda para a direita (em termos dos botões dourados), marquei as formas necessárias de 1 a 4 na imagem acima (lua redonda, satélite, lua tripla e galáxia). Isso abre o compartimento abaixo, do qual você pode pegar três Star Jewels .
Selecione o globo (g10) a seguir e soletre a palavra AHOY usando os botões para encontrar as duas partes de cada letra. Depois de concluído, ele será aberto, permitindo que você pegue cinco Star Jewels . Adicione todas as joias à lanterna (g11) e depois use-as para colorir o vidro para que nenhuma cor fique próxima a ela. Veja a lanterna quase completa acima. Eles vão agradecer por consertar o farol e você poderá sair do mundo dos sonhos, concluindo o Capítulo 3 .
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