
A Intel tem notícias interessantes para os jogadores: seu suporte ao XeSS 2 está se expandindo, agora disponível para ainda mais títulos e já atingiu oficialmente mais de 200 jogos.
Atualizações emocionantes: Assassin’s Creed: Shadows adota XeSS 2!
Embora a tecnologia da Intel ainda possa ficar atrás das soluções de upscaling proprietárias da AMD e da NVIDIA, a empresa está comprometida em melhorar sua posição. A tecnologia XeSS (Xe Super Sampling), lançada há três anos, continua a evoluir com a versão mais recente, a XeSS 2, que estreou em março. Esta versão mais recente é relativamente nova, pois entra no cenário competitivo dominado pelo FSR 4.0 da AMD e pelo DLSS 4.0 da NVIDIA.

De acordo com uma publicação recente no blog da Intel, o número de jogos com XeSS já ultrapassou 200, com o XeSS 2 desfrutando de um aumento notável no suporte. Inicialmente limitado, a lista atual de títulos oficialmente suportados agora inclui 19 jogos. A expectativa cresce à medida que a Intel se compromete a aprimorar o suporte ao XeSS 2 em uma série de grandes títulos AAA nas próximas semanas.
A mais recente adição é o aguardado Assassin’s Creed: Shadows, com lançamento previsto para 19 de maio. Este título também suportará o DLSS 4.0 da NVIDIA para usuários com placas de vídeo da série RTX 50. Quanto à compatibilidade com o FSR 4.0 da AMD, os detalhes ainda não foram confirmados. No entanto, os proprietários de GPU Arc podem aproveitar o XeSS 2 se possuírem os modelos Xe1 ou Xe2.

As demonstrações da Intel indicaram que Assassin’s Creed: Shadows pode atingir métricas de desempenho que excedem o dobro daquelas em resolução nativa ao utilizar o XeSS 2. Por exemplo, a jogabilidade em torno de 30–40 FPS no Arc B580 pode subir para mais de 80 FPS com o XeSS 2 habilitado, resultando em uma experiência significativamente mais suave acompanhada de fidelidade visual aprimorada em comparação à versão anterior do XeSS.
X e SS 2 oferecem um aprimoramento visual excepcional em Assassin’s Creed Shadows, oferecendo qualidade de imagem nítida e desempenho suave que rivaliza com a resolução nativa. Seu upscaling avançado baseado em IA e reconstrução temporal o tornam uma das soluções mais eficazes disponíveis atualmente, tanto para PC quanto para dispositivos portáteis.
– Nicolas Lopzez, Arquiteto Técnico de Renderização na Anvil Engine

Além de aprimorar a qualidade da jogabilidade, a Intel também destacou sua tecnologia XeLL (Xe Low Latency), que pode reduzir pela metade a latência da tela em títulos modernos como Marvel Rivals, AC: Shadows e F1 24. Essa tecnologia promete criar uma experiência de jogo mais agradável. Usuários com as mais recentes APUs baseadas em Intel Xe2, como o Intel Core Ultra 9 285H, relataram aumentos de desempenho notáveis, alcançando mais de 60 FPS a 1080p com o Arc 140T — resultados inatingíveis na resolução nativa.

A Intel confirma que o suporte ao XeSS 2 continuará se expandindo para mais títulos, solidificando ainda mais seu compromisso de aprimorar as experiências de jogo.
Para mais detalhes, confira o anúncio da Intel.
Deixe um comentário