
Supermassive Games anuncia demissões e um grande atraso no jogo
A Supermassive Games divulgou recentemente que reduziu sua força de trabalho em 36 funcionários. A decisão, tomada para “adaptar a estrutura da nossa equipe para melhor alinhamento” com a dinâmica em evolução da indústria de videogames, visa posicionar o estúdio para os desafios futuros.
O anúncio foi compartilhado pela conta oficial da Supermassive Games no X, onde o estúdio expressou a dificuldade da decisão.”Esta decisão não foi tomada levianamente, e sabemos que este será um momento extremamente difícil para todos. Nossa prioridade absoluta será oferecer total apoio a todos os afetados”, diz o comunicado.
Adiamento da Diretiva 8020
Além das demissões, o estúdio também confirmou um atraso significativo em seu aguardado jogo, Directive 8020. Inicialmente previsto para ser lançado em 2 de outubro de 2025, o título agora será lançado em algum momento do “primeiro semestre de 2026”.O anúncio foi feito após sua apresentação na Gamescom 2024 do ano passado. A Supermassive Games observou: “A resposta ao jogo até agora tem sido fantástica, e este tempo adicional nos ajudará a oferecer a melhor experiência possível para nossos fãs. Somos profundamente gratos pela paciência e apoio da nossa comunidade”.
Uma declaração da Supermassive Games.pic.twitter.com/Vom1CSGYGs
— Supermassive Games (@SuperMGames) 22 de julho de 2025
Implicações para outros projetos
Embora Directive 8020 tenha enfrentado atrasos significativos, não é o único título da Supermassive. O estúdio também deve lançar Little Nightmares III em 10 de outubro de 2025. No mesmo comunicado sobre as demissões, a Supermassive garantiu aos fãs que essas mudanças “não teriam impacto no desenvolvimento de Little Nightmares III”.
Demissões anteriores e desafios do setor
Esta não é a primeira vez que a Supermassive Games precisa tomar decisões difíceis em relação à sua equipe. Em fevereiro de 2024, o estúdio demitiu um terço de seus funcionários, atribuindo essa decisão aos desafios constantes apresentados pela mudança no cenário do setor de videogames.
À medida que o cenário dos videogames continua a evoluir, estúdios como a Supermassive precisarão navegar com cuidado nessas águas turbulentas, equilibrando a sustentabilidade financeira com a necessidade de oferecer experiências de jogo envolventes e inovadoras.
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