
O cancelamento do título Blade Runner da Supermassive Games
Recentemente, a Insider Gaming informou que a Supermassive Games, um estúdio de desenvolvimento de jogos sediado em Guildford, decidiu cancelar um título não anunciado inspirado na icônica franquia Blade Runner.
Sobre o jogo: Blade Runner: Time To Live
Com o codinome Blade Runner: Time To Live, este projeto foi concebido como um “jogo de ação e aventura cinematográfico, baseado em personagens”, ambientado em um mundo futuro envolvente de 2065. O objetivo do jogo era combinar as ricas narrativas filosóficas do universo Blade Runner com uma jogabilidade dinâmica, com duração estimada entre 10 e 12 horas.
Cronograma de desenvolvimento e equipe
A pré-produção de Blade Runner: Time To Live começou em setembro de 2024, liderada pela mesma equipe responsável por The Quarry. A conclusão da pré-produção estava prevista para março de 2025, com a prototipagem adicional programada para terminar cerca de seis meses depois.
Insights sobre plataforma e orçamento
O jogo estava previsto para ser lançado em setembro de 2027 nas principais plataformas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com indicações de expansão para futuras gerações de consoles. No entanto, dados os ciclos típicos de desenvolvimento de hardware para jogos, é improvável que a Supermassive tivesse informações definitivas sobre os futuros lançamentos de consoles da Sony e da Microsoft.
Em termos de investimentos, o orçamento proposto para este ambicioso projeto era de aproximadamente US$ 45 milhões. Notavelmente, cerca de US$ 9 milhões foram dedicados à contratação de talentos externos para captura de performance e dublagem, enquanto fundos adicionais seriam necessários para produção musical, gestão de direitos, garantia de qualidade, localização e potencial conteúdo para download (DLC).
Conceitos de jogabilidade
Na história, os jogadores assumiriam o papel de So-Lange, uma replicante que embarca em uma missão em Nova Zurique para confrontar um líder ameaçador de uma organização replicante subterrânea, chamado Rev. A narrativa toma um rumo dramático quando So-Lange enfrenta a traição, encontrando-se em circunstâncias perigosas. Os jogadores também teriam a oportunidade de aprimorar suas habilidades e capacidades ao longo da jornada, prometendo uma experiência de jogo enriquecedora.
Eventos em desenvolvimento e possibilidades futuras
Embora os motivos específicos para o cancelamento permaneçam um tanto ambíguos, relatos sugerem que a Alcon, proprietária da propriedade intelectual de Blade Runner, desempenhou um papel significativo nessa decisão. Esse desenvolvimento deixa os fãs com saudades do que poderia ter sido, especialmente considerando a capacidade da Supermassive Games de criar experiências narrativas envolventes em universos já estabelecidos.
Apesar desse contratempo, o mundo de Blade Runner continua cativante, com outros projetos como Blade Runner 2033: Labyrinth atualmente em desenvolvimento pela Annapurna Interactive desde 2022.
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