Esquadrão Suicida mata os requisitos do sistema da Liga da Justiça

Esquadrão Suicida mata os requisitos do sistema da Liga da Justiça

À medida que a data de lançamento de Esquadrão Suicida Mate a Liga da Justiça se aproxima, você pode estar se perguntando quais são as especificações do sistema. A julgar pelo teste alfa, o jogo será bem otimizado para PC. Aqui estão os requisitos de sistema do Esquadrão Suicida para matar a Liga da Justiça .

Quais são os requisitos do sistema em Esquadrão Suicida Mate a Liga da Justiça?

A Rocksteady Studios fez um ótimo trabalho ao otimizar o jogo para máquinas modernas. Fiquei surpreso ao ver como o jogo roda suavemente em equipamentos de médio a alto padrão, atingindo cerca de 60 a 90FPS. Vamos verificar as especificações e depois discutir o desempenho.

Esquadrão Suicida Mate os Requisitos Mínimos da Liga da Justiça

  • SO : Win 10 (64 bits)
  • Processador : Intel i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1600 3,20 GHz
  • Gráficos : NVIDIA GTX 1070 ou AMD Radeon RX Vega 56
  • DirectX : Versão 12
  • Armazenamento : 65 GB de espaço disponível
  • RAM : RAM: 16 GB (2×8)

Esquadrão Suicida Mate os Requisitos Recomendados da Liga da Justiça

  • SO : Win 10 (64 bits)
  • Processador : Intel i7-10700K ou AMD Ryzen 7 5800 X3D
  • Gráficos : NVIDIA RTX 2080 ou AMD RX 6800-XT (16GiB)
  • DirectX : Versão 12
  • Armazenamento : 65 GB de espaço disponível
  • RAM : RAM: 16 GB (2×8)
flash atrás do tiro morto no esquadrão suicida mata a liga da justiça
Captura de tela por GameSkinny

Estas são especificações bastante decentes para um jogo de ação moderno e de ritmo acelerado, especialmente um focado no modo cooperativo online. Estou feliz que os requisitos mínimos do sistema suportem até mesmo máquinas de baixo custo com 16 GB de RAM. Dito isto, se você tiver as especificações recomendadas, que não são exorbitantes, você terá uma experiência tranquila.

Resumindo, assim que o jogo for lançado em 2 de fevereiro, deverá ser perfeitamente otimizado, a julgar pelo teste alfa e pelos atrasos . Deixando de lado os elementos de serviço ao vivo, este é o caso em que a Rocksteady, dedicando um pouco mais de tempo, fez maravilhas para a otimização. Eu tinha 60FPS estáveis ​​​​em configurações médias a altas no RTX 2080 Ti de um amigo que testei com Ryzen 5. O jogo funcionou decentemente, mesmo na minha GTX 1060 de gama baixa.

Houve alguma gagueira, mas isso é natural para um jogo Unreal Engine de teste alfa. Descobri que a desativação dos vídeos em segundo plano parou de falhar. Dedos cruzados para o lançamento do jogo.

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