
Atraso em Grand Theft Auto VI: uma bênção disfarçada para Sucker Punch
O anúncio da Rockstar Games sobre o adiamento de Grand Theft Auto VI de seu lançamento inicial, previsto para 2025, para 2026, provocou ondas de decepção na comunidade gamer. Embora os jogadores tenham ficado animados com o novo trailer, muitos ficaram com saudades de um lançamento mais cedo. No entanto, esse adiamento provou ser uma oportunidade para os desenvolvedores de jogos que almejavam uma janela de lançamento no outono de 2025, especialmente os da Sucker Punch Productions, criadores do tão aguardado Ghost of Yotei.
Comemoração no estúdio após atraso do jogo
Em uma entrevista recente à MinnMax, Nate Fox, diretor criativo da Sucker Punch, respondeu com humor a uma pergunta sobre a reação do estúdio à notícia do adiamento de GTA VI. Ele declarou: “Ainda estamos todos de ressaca. Uma ressaca de vários meses. Foi um dia incrível”, demonstrando claramente sua empolgação e satisfação com o resultado.
Lançamento em uma janela menos competitiva
Enquanto a Sucker Punch se prepara confiantemente para o lançamento de Ghost of Yotei em 2 de outubro de 2025, eles evitarão a competição caótica que acompanha o lançamento de um jogo junto com GTA VI. No entanto, a situação pode ser diferente para os desenvolvedores que almejam um lançamento em maio de 2026, já que o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou uma confiança “muito, muito alta” de que a data de lançamento de GTA VI permanecerá inalterada.
Novidades emocionantes para os fãs do PlayStation
Com Ghost of Yotei alcançando recentemente o status “ouro”, a expectativa entre os fãs de PlayStation por seu lançamento iminente está crescendo. Isso representa um marco significativo, indicando que o jogo está pronto para distribuição e gerando entusiasmo na comunidade gamer.
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