
Ubisoft e Tencent lançam nova subsidiária: foco estratégico revelado
Em março, a Ubisoft ganhou as manchetes com o anúncio de uma iniciativa colaborativa com a Tencent, estabelecendo uma nova subsidiária dedicada a algumas de suas franquias mais populares, incluindo Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. Recentemente, a empresa forneceu insights mais claros sobre a direção estratégica que essa subsidiária tomará à medida que avança.
Detalhes do Relatório de Lucros
De acordo com o relatório de lucros da Ubisoft para o ano fiscal de 2025, o objetivo principal da nova subsidiária é desenvolver “ecossistemas de marca capazes de se tornarem franquias perenes de bilhões de euros”.As principais áreas de foco incluem:
- Melhorando a qualidade das experiências single-player baseadas em narrativa.
- Expandindo as ofertas de serviços ao vivo com elementos multijogador enriquecidos e atualizações regulares de conteúdo.
- Aproveitando os recursos tecnológicos da Ubisoft para impulsionar significativamente a criação de conteúdo.
- Visando mercados pouco penetrados, particularmente jogos para dispositivos móveis e o mercado chinês.
Aproveitando o mercado de jogos da China
A parceria da Ubisoft com a Tencent visa, notavelmente, uma presença mais forte no mercado de jogos chinês, juntamente com um portfólio expandido de jogos para dispositivos móveis. No entanto, ainda não se sabe como essa nova subsidiária afetará os desenvolvedores da Ubisoft e suas funções na organização.
Reestruturação para um futuro melhor
Antes de delinear o foco da nova subsidiária, o relatório de lucros indicou que a Ubisoft está ativamente “reformulando seu modelo operacional” para melhor atender às demandas dos jogadores, aprimorar a qualidade dos jogos e otimizar a alocação de capital. A diretoria deve anunciar os detalhes dessa nova estrutura organizacional até o final do ano.
Demissões previstas e desafios futuros
Além disso, o relatório sugere que a Ubisoft planeja buscar redução de custos por meio de “reestruturações direcionadas em andamento”, o que provavelmente indica novas demissões na empresa. Esse desenvolvimento se soma à tendência infeliz de demissões em massa que tem afetado a indústria de videogames nos últimos anos, com poucos sinais de alívio no horizonte.
Deixe um comentário