Styx: Blades of Greed – Prévia da Gamescom – Um desafio difícil para os jogadores

Styx: Blades of Greed – Prévia da Gamescom – Um desafio difícil para os jogadores

Styx: Blades of Greed – O próximo capítulo dos jogos furtivos

A Cyanide, desenvolvedora visionária por trás da série Styx, consolidou sua reputação no gênero de jogos furtivos. Ao longo do tempo, eles conseguiram unir com sucesso um cenário medieval de fantasia sombria com um protagonista envolvente e mecânicas de jogo sofisticadas. Essa rica combinação oferece aos jogadores experiências cativantes e únicas. O próximo lançamento, Styx: Blades of Greed, promete elevar a intensidade característica da franquia, almejando ser o maior e mais complexo jogo até o momento.

Uma primeira olhada intrigante na Gamescom

Tive a oportunidade de experimentar Styx: Blades of Greed durante minha extensa sessão na Gamescom no mês passado. Após uma apresentação perspicaz, ficou claro por que meu tempo de jogo foi definido para uma impressionante hora e meia. O mapa de mundo aberto era expansivo, enfatizando o design vertical que não só melhorava a escala do ambiente, mas também expandia as possibilidades de jogabilidade. Embora a sessão tenha sido emocionante, é importante notar que algumas mecânicas de jogo pareciam um pouco complicadas, exigindo tempo para aclimatação, e experimentei peculiaridades ocasionais da IA, onde os inimigos ignoravam Styx mesmo quando ele estava totalmente à vista.

Personagens de fantasia em um cenário medieval com uma grande lua ao fundo.
Styx: Blades of Greed oferece uma experiência furtiva intensa.

Dinâmica de jogo desafiadora

Além dos problemas mencionados, que provavelmente serão resolvidos antes do lançamento, os inimigos demonstraram uma percepção impressionante do ambiente ao seu redor. Os jogadores devem utilizar cobertura e sombras de forma inteligente para evitar serem detectados. Se Styx for avistado, os adversários são implacáveis, recusando-se a interromper a busca até que o goblin esteja completamente escondido. Dadas as limitações de Styx em conflito direto, empregar uma estratégia centrada na furtividade é crucial. Os jogadores são incentivados a pensar estrategicamente — apagar tochas para criar escuridão, emitir sons para desviar a atenção ou escolher caminhos alternativos com menos inimigos torna-se essencial na prática.

Habilidades e capacidades aprimoradas

Somando-se à complexidade da jogabilidade, a agilidade de Styx permite que ele navegue por quase todas as superfícies, aproveitando ao máximo as paisagens projetadas verticalmente. A demo apresentou uma gama diversificada de habilidades que os jogadores podem desbloquear por meio de árvores de habilidades complexas. Da criação de clones para distração à configuração de casulos de respawn e teletransporte, passando por habilidades de controle mental, as possibilidades são vastas. Este design em estilo sandbox não apenas sinaliza uma direção ousada para a série, como também promove a criatividade e o engajamento dos jogadores. Com ferramentas inovadoras como um gancho e um planador, será fascinante observar como os entusiastas de furtividade aproveitam as capacidades de Styx.

Olhando para o futuro

Embora a complexidade da demo tenha sido, por vezes, avassaladora, ela ilustrou com eficácia como Styx: Blades of Greed está pronto para elevar a série. A variedade de habilidades e ferramentas em exibição gerou uma expectativa considerável para o lançamento do título, previsto para o segundo semestre deste ano, para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC.

Fonte e Imagens

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