
Investigando problemas de gagueira no PS5 e PS5 Pro
Uma análise recente da Digital Foundry levantou preocupações sobre problemas persistentes de gagueira em vários jogos no PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. Jogadores relataram experimentar gagueira perceptível aproximadamente a cada oito segundos após jogar por cerca de vinte a trinta minutos. Essa interrupção na jogabilidade pode prejudicar significativamente a experiência de jogo.
Títulos afetados identificados
A investigação confirmou que os seguintes títulos sofrem desses problemas de gagueira:
- The Last of Us Parte Um
- The Last of Us Parte Dois Remasterizado
- Diablo IV
- Legado de Hogwarts
- Anel de fogo
- Resident Evil 4
- Ratchet e Clank: Em Uma Outra Dimensão
- Marvel’s Spider-Man Remasterizado
- Metáfora: Reanimação
- Reino do Amanhã: Libertação II
Desempenho do Xbox Series X
Curiosamente, a Digital Foundry também avaliou o RPG de mundo aberto em primeira pessoa da Warhorse no Xbox Series X e não encontrou evidências de problemas de gagueira semelhantes. Essa observação sugere que o problema pode não ser universal e levanta questões sobre potenciais discrepâncias de hardware ou software.
Jogos sem problemas de gagueira
Embora muitos títulos populares sejam afetados, alguns jogos parecem estar rodando sem problemas e sem travamentos, incluindo:
- Deus da Guerra Ragnarok
- Gran Turismo 7
- Imortais de Aveum
- Dogma do Dragão 2
Curiosamente, vale a pena notar que alguns dos jogos não afetados, como Dragon’s Dogma 2, utilizam os mesmos engines dos títulos problemáticos, como o RE Engine da CAPCOM. Essa inconsistência indica que o problema pode advir de configurações específicas ou otimizações exclusivas dos jogos afetados.
Soluções temporárias e desenvolvimentos futuros
A Digital Foundry destacou uma curiosa solução temporária: alternar para outra fonte de entrada (como um PC) e voltar pode aliviar a gagueira por um tempo limitado. No entanto, esta não é uma solução de longo prazo e enfatiza a necessidade de uma correção adequada da Sony ou dos respectivos desenvolvedores de jogos, dependendo da identificação se a causa é relacionada ao hardware ou específica do jogo.
À medida que a situação evolui, manteremos você atualizado sobre qualquer reconhecimento oficial da Sony em relação ao problema de gagueira e seu cronograma para resolvê-lo. Esse diálogo contínuo é crucial, pois os jogadores buscam clareza e soluções.
Para aqueles interessados em ler mais, você pode explorar mais sobre esse assunto no relatório completo aqui.
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