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Estratégias para combater o ataque de pós-imagem em Dragon Ball Sparking Zero

Estratégias para combater o ataque de pós-imagem em Dragon Ball Sparking Zero

Afterimage Strike em Dragon Ball Sparking Zero é uma manobra sofisticada que impede os oponentes de acertarem seus golpes. É simples de dominar e aumenta significativamente sua agilidade em batalha, tornando o combate mais administrável. No entanto, esteja ciente de que certos oponentes em Sparking Zero também podem usar essa técnica, então é vital desenvolver estratégias de contra-ataque eficazes.

Este artigo abordará tudo o que você precisa saber sobre o Ataque Pós-Imagem e como combatê-lo de forma eficiente.

Uma visão geral do Afterimage Strike em Dragon Ball Sparking Zero

Videl demonstra a habilidade Afterimage Strike (Imagem via Bandai Namco)
Videl demonstra a habilidade Afterimage Strike (Imagem via Bandai Namco)

Quando executado corretamente, Afterimage Strike é uma excelente defesa contra ataques formidáveis. No entanto, nem todos os personagens do jogo podem executar esse movimento. Os seguintes personagens são equipados com essa habilidade:

  • Goku (GT)
  • Goku (adolescente)
  • Gohan (criança)
  • Kuririn
  • Super Vegetto
  • Ele viu
  • Mestre Kame
  • Panela (GT)
  • Dabura
  • Estratégico

Para ativar o Afterimage Strike, os jogadores precisam de pelo menos três pontos de habilidade. Use RT+D-Pad para cima/baixo (Xbox), R2+D-Pad para cima/baixo (PlayStation) ou Shift esquerdo+1 (teclado) para executar o movimento.

Uma vez ativado, você ganha proteção contra a maioria dos ataques do oponente, incluindo movimentos normais e especiais (exceto rajadas de Ki) por uma duração de 15 segundos. Como resultado, você pode desviar de ataques recebidos enquanto simultaneamente contra-ataca com sua própria ofensiva.

Estratégias para combater o ataque de pós-imagem de um oponente

Afterimage Strike pode evitar todos os ataques, exceto explosões de Ki. (Imagem via Bandai Namco)

Pode ser desafiador determinar se seu oponente iniciou um Afterimage Strike conforme ele se desenrola, o que pode permitir que ele evite seus ataques com facilidade. Para combater essa habilidade de forma eficaz, vários fatores devem ser levados em consideração.

Primeiro e mais importante, fique de olho nos pontos de habilidade do seu oponente. Se você notar uma redução de três pontos de habilidade, é provável que ele tenha ativado Afterimage Strike.

Usar o Afterimage Strike custa 3 pontos de habilidade (Imagem via Bandai Namco)

Seguindo essa observação, é sensato manter distância e utilizar rajadas de Ki para dano à distância. Rajadas de Ki são a única maneira de infligir dano enquanto o Afterimage Strike estiver ativo.

A chave para o sucesso é evitar fazer movimentos agressivos de curta distância e não usar Explosões Supremas durante esse período.

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