
Resumo do caso recente de roubo de jogo
- O jogo original do desenvolvedor foi roubado e revendido em diversas plataformas digitais.
- Desenvolvedores independentes enfrentam riscos significativos de ter seu trabalho apropriado indevidamente e com poucos recursos.
- Estão crescendo as preocupações com a falta de curadoria adequada nos mercados digitais, afetando tanto jogadores quanto criadores.
Em uma reviravolta preocupante, o desenvolvedor de jogos Steelkrill Studio descobriu que sua criação, The Backrooms 1998, foi copiada ilicitamente e está atualmente sendo vendida em várias plataformas digitais, incluindo a Nintendo eShop. Este incidente não afeta apenas os desenvolvedores, mas também representa um risco para os jogadores que podem comprar conteúdo roubado sem saber.
A ascensão das plataformas digitais tornou mais fácil do que nunca para pequenos desenvolvedores de jogos mostrarem seu trabalho e alcançarem públicos em todo o mundo. Embora esse ambiente tenha permitido que alguns títulos indie, como Stardew Valley, alcançassem um sucesso notável, também permitiu que indivíduos inescrupulosos explorassem essas plataformas vendendo cópias não autorizadas de jogos.
No Reddit e em várias redes sociais, o Steelkrill Studio aumentou a conscientização sobre a violação de direitos autorais do seu jogo. A versão pirata do jogo foi renomeada para Backrooms Horror Escape e atribuída a uma editora chamada “COOL DEVS”.Supostamente, esta cópia apresenta mudanças mínimas, como um modelo de monstro alterado e uma imagem diferente. Embora o Steelkrill tenha conseguido remover o jogo das lojas PlayStation e Xbox após notificações de retirada, ele continua acessível na Nintendo eShop.
Uma grande empresa golpista roubou meu jogo inteiro do Steam, copiou e vendeu como se fosse deles no Nintendo e outros consoles. CUIDADO! por u/Steelkrill em NintendoSwitch
Resposta da Nintendo eShop ao problema
Apesar dos esforços do Steelkrill Studio, incluindo o registro de uma solicitação de remoção DMCA, a Nintendo não tomou nenhuma ação contra a listagem infratora em sua eShop, afirmando que não encontrou nada questionável sobre o jogo. Essa falta de resposta levou a Steelkrill a divulgar ainda mais a situação, na esperança de reunir apoio da comunidade gamer. No momento em que este artigo foi escrito, a versão não autorizada do jogo continuava disponível para compra na plataforma Nintendo.
Os membros da comunidade expressaram seu apoio ao Steelkrill, com muitos compartilhando experiências semelhantes de testemunhar ou encontrar roubo de jogos eles mesmos. As implicações mais amplas deste incidente levantam preocupações significativas sobre a integridade das plataformas de jogos digitais, onde a falta de curadoria rigorosa deixa tanto os jogadores quanto os desenvolvedores vulneráveis. Ao contrário do Steam, plataformas como a Nintendo eShop não fornecem caminhos fáceis para reembolsos, colocando os consumidores em risco de perder seu dinheiro em produtos fraudulentos.
À medida que a conscientização sobre esse roubo específico cresce, espera-se que a Nintendo tome nota e tome providências para remover o título falsificado. No entanto, os problemas subjacentes relativos à propriedade do jogo e aos direitos de propriedade intelectual provavelmente continuarão afetando o cenário dos jogos indie.
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