
Civilization VII: Explorando a Mecânica da Nova Era
O recurso de destaque do Civilization VII é, sem dúvida, a mecânica Age, que segmenta o jogo em três atos distintos que refletem os principais períodos históricos. Essas eras são:
- Era da Antiguidade : A fundação da civilização onde os jogadores constroem seus primeiros impérios.
- Era da Exploração : Uma era emocionante de aventuras marítimas e busca por novas terras.
- Era Moderna : O ápice dos avanços tecnológicos e das relações diplomáticas complexas.
Essa progressão estruturada não apenas enriquece a jogabilidade ao oferecer civilizações e mecânicas únicas para cada era, mas também estimula os jogadores a criar estratégias para avançar por essas fases.
Compreendendo o propósito das eras em Civ VII

De acordo com insights compartilhados em um diário de desenvolvedor pela Firaxis, a introdução do Ages serve para enfrentar três desafios significativos:
- Evitando que os jogadores obtenham vantagens esmagadoras sobre seus oponentes.
- Simplificando problemas de microgerenciamento comuns em jogos de estratégia 4X.
- Criando equilíbrio equitativo entre as diversas civilizações disponíveis em cada era.
Cada era introduz unidades, edifícios e oportunidades de pesquisa exclusivos, proporcionando uma experiência de jogo rica. Uma vez que uma era conclui, os jogadores têm a chance de adotar uma cultura diferente e preparar seu império para a próxima fase da história.
Avançando por uma era na civilização VII

A duração de uma Era em Civilization VII pode variar, mas é tipicamente estimada em algo entre 150 a 200 turnos, o que corresponde aproximadamente a três a quatro horas de jogo. Os jogadores podem acelerar essa linha do tempo por meio de várias ações no jogo.
Concluir trilhas de pesquisa ou missões associadas aos Caminhos do Legado pode facilitar uma transição mais rápida entre Eras. Por exemplo, durante a Era da Antiguidade, seguir o Caminho do Legado da Cultura pode envolver a construção de Maravilhas.A conclusão bem-sucedida dessas tarefas recompensa os jogadores com vantagens aplicáveis na Era subsequente.
Os jogadores têm a flexibilidade de se envolver com vários Caminhos de Legado com foco em diferentes objetivos, como Cultura, Militar, Ciência e Economia, permitindo estilos de jogo e estratégias variados ao longo do seu progresso.
A Transição: O que ocorre no fim de uma era

À medida que uma Era se aproxima de sua conclusão, os jogadores encontrarão uma Crise que introduz um senso de urgência e tensão. Esse aspecto da jogabilidade não só fornece novas oportunidades por meio de Políticas de Crise, mas também impõe certos desafios.
Neste estágio, é provável que os jogadores tenham maximizado uma de suas árvores de pesquisa, seja em Ciência ou Cívica. Se este for o caso, eles podem então prosseguir para pesquisar Tecnologia do Futuro, permitindo assim uma transição mais rápida para a próxima Era.
Após a conclusão da Era, os jogadores entram em uma fase de reinicialização, onde podem mudar de marcha e abordar a era vindoura com uma nova perspectiva. Para uma compreensão mais profunda das transições em Civilization VII, você pode explorar recursos adicionais.
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