Stellar Blade contará com três modos de exibição diferentes quando for lançado em abril no PlayStation 5, confirmaram membros da equipe de desenvolvimento.
Em entrevista à publicação alemã Play3 , conforme visto por Genki no X/Twitter , o diretor do jogo Kim Hyung-Tae e o diretor técnico Lee Dong-Gi confirmaram que o jogo contará com três modos de exibição diferentes. O modo Performance parece ser o modo para jogar o jogo como os desenvolvedores pretendiam, pois foi desenvolvido com 60 FPS em mente, como normalmente acontece em jogos de ação. Também será apresentado um modo de resolução com suporte para resolução 4K e um modo Balanceado que tenta encontrar um equilíbrio entre os dois modos. Não foi especificado se
o Modo Balanceado suporta jogabilidade de 40 FPS, como fazem alguns títulos do PlayStation 5.
Após o lançamento das imagens estendidas do jogo de Stellar Blade durante o State of Play do mês passado , a Shift Up começou a revelar detalhes adicionais sobre o jogo, como a mistura de ambientes lineares e zonas de mundo aberto , atividades paralelas e muito mais. Neste aspecto, tal como noutros, o jogo foi claramente influenciado pela série Nier, a série criada por Yoko Taro que conseguiu combinar com maestria áreas de mundo aberto com segmentos lineares e jogabilidade variada.
Stellar Blade será lançado no PlayStation 5 em 26 de abril.
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