Faltando apenas alguns meses e meio para a data de lançamento, os desenvolvedores revelaram mais detalhes sobre este jogo em uma entrevista ao IGN Japan.
O diretor do jogo Kim Hyung-tae explicou que Stellar Blade apresentará uma mistura de ambientes lineares e zonas abertas.
O início do jogo tem uma estrutura linear, mas ainda permite uma ampla gama de exploração. Depois de entrar na cidade de Sião, ela se torna um mundo semiaberto onde você pode explorar livremente. Depois disso, você irá para outra área linear, então estamos misturando cenas lineares com mundo aberto. Acreditamos que os usuários desfrutarão de uma experiência perfeita e tranquila, sem interrupções.
Embora o combate de ação seja o foco, também haverá missões e até atividades secundárias como a pesca.
Kim Hyung-tae: Stellar Blade é basicamente um jogo de ação, mas existem sobreviventes vivendo em Zion e você interagirá com eles. Existem muitos moradores com problemas, e o jogador ajudará a restaurar a normalidade da cidade resolvendo-os. Você pode interagir com NPCs na cidade e aceitar e completar várias missões deles. Um dos nossos principais objetivos é reconstruir e desenvolver Sião. Porém, o foco principal do jogo é a ação.
Diretor técnico Lee Dong-gi: Existem várias missões, como encontrar pessoas, resgatar pessoas, ativar certos dispositivos e lutar contra inimigos específicos. Também inclui elementos que permitem vivenciar a vida cotidiana em Sião, como pescar e coletar itens.
Em relação ao combate, os desenvolvedores disseram que os fãs podem esperar um sistema de combo completo, embora aparar e esquivar no momento certo também seja muito importante. Além disso, Stellar Blade não está restrito a armas brancas, pois também existem armas de longo alcance.
O jogo está atualmente previsto para ser lançado em 26 de abril para PlayStation 5, conforme anunciado no stream State of Play mais recente. Uma versão para PC também deverá ser lançada em algum momento.
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