Stellar Blade atinge 1 milhão de unidades vendidas para PC em 3 dias; CEO prevê lançamento da sequência em 2027

Stellar Blade atinge 1 milhão de unidades vendidas para PC em 3 dias; CEO prevê lançamento da sequência em 2027

Shift Up comemora mais de 3 milhões de unidades vendidas do Stellar Blade

A Shift Up, estúdio sul-coreano de desenvolvimento de jogos, revelou recentemente que seu mais recente título, Stellar Blade, atingiu um marco notável ao vender mais de 3 milhões de unidades em todo o mundo, em diversas plataformas. Notavelmente, a versão para PC sozinha foi responsável por um milhão dessas vendas em apenas três dias após seu lançamento. Essa conquista reforça a popularidade do jogo, especialmente considerando que ele também atingiu o recorde de ser o jogo single-player publicado pela Sony com o maior pico de usuários simultâneos no Steam. Os usuários elogiaram o jogo, deixando aproximadamente 15.600 avaliações com uma impressionante taxa de 94% de aprovação.

CEO sugere desenvolvimentos futuros para Stellar Blade 2

Em uma entrevista recente com a publicação coreana This Is Game, o CEO da Shift Up, Kim Hyung-tae, compartilhou algumas informações interessantes sobre a aguardada sequência, Stellar Blade 2. Ele expressou otimismo sobre um possível ano de lançamento de 2027, embora tenha alertado que esse cronograma permanece incerto.

Desafios de Desenvolvimento e Foco na Inovação

Kim explicou que, à medida que o desenvolvimento de uma expansão de conteúdo para download começou, ficou evidente que o escopo havia se expandido além das expectativas. Consequentemente, a equipe decidiu mudar o foco para o próximo jogo. Atualmente, toda a equipe está concentrada em aprimorar a versão para PC, tornando o desenvolvimento rápido da sequência um empreendimento complexo. Ele enfatizou a importância da pesquisa e desenvolvimento (P&D) para concretizar efetivamente sua visão para a próxima geração de jogos.

“Estamos totalmente dedicados ao lançamento da versão para PC após a versão para PlayStation 5”, disse Kim.“Agora é a hora de nos dedicarmos a uma pesquisa e desenvolvimento significativa e, embora esperemos um lançamento em 2027, o prazo é curto, mas estamos comprometidos em entregar um produto excepcional.” Essa meta ambiciosa é ainda mais notável considerando que o jogo original foi lançado recentemente, em abril de 2024, e considerando o prazo de desenvolvimento típico para títulos AAA, que frequentemente ultrapassa quatro anos.

Melhorando os elementos narrativos para a sequência

Durante a entrevista, Kim também abordou as fragilidades narrativas observadas no primeiro Stellar Blade. Ele relatou como os planos iniciais incluíam uma narrativa aprofundada, incluindo motivos criativos para as mudanças de figurino do protagonista. No entanto, à medida que a produção avançava, restrições orçamentárias levaram à redução das cutscenes que enriqueciam o mundo e os arcos dos personagens do jogo, afetando, em última análise, a narrativa.

“Reconhecemos que havia, de fato, deficiências em nosso design narrativo. Apressar-se para corrigi-las agora pode entrar em conflito com a história estabelecida, então estamos procedendo com cautela”, observou Kim. No entanto, ele expressou confiança de que, se tivesse a oportunidade de criar uma sequência, a equipe poderia entregar uma experiência narrativa envolvente.

Fonte e Imagens

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