Notas do patch da atualização 1.14.70 de Starfield para Shattered Space – 30 de setembro

Notas do patch da atualização 1.14.70 de Starfield para Shattered Space – 30 de setembro

O Starfield Shattered Space DLC introduziu um novo patch. No entanto, aqueles que antecipam uma grande reformulação semelhante ao Cyberpunk 2.0 podem ficar desapontados, pois esta atualização se concentra principalmente em melhorias gerais e correções de bugs. No entanto, ele adiciona algumas novas opções de qualidade de vida, incluindo uma alternância para o comportamento Flip Merge usado na construção de navios.

No total, mais de 50 correções de bugs foram implementadas para melhorar a experiência de jogo para o novo Starfield Shattered Space DLC . Abaixo estão as notas de patch completas para a atualização 1.14.70 de Starfield .

Notas do patch 1.14.70 de Starfield: todas as alterações e correções de bugs

Um ajuste técnico notável foi feito para o Creation Kit dentro da atualização 1.14.70 do Starfield . Conforme destacado nas notas do patch:

“O processo automatizado usado para criar modelos para LOD Distante já está disponível”

Embora essa mudança possa não ser significativa para a maioria dos jogadores de Starfield , ela representa um aprimoramento valioso para modders. As seguintes mudanças foram feitas no jogo:

Em geral

  • Melhorias gerais de desempenho e estabilidade
  • Corrigido um problema que limitava o número de criações carregadas para 255
  • Iluminação aprimorada em todo o jogo
  • Implementou várias melhorias visuais e correções de bugs para modelos de armas
  • Rastreamento de cabeça do jogador aprimorado ao sair do diálogo
  • Problemas de câmera corrigidos ao pular

Jogabilidade

  • O efeito de dano ao longo do tempo do Feixe de Partículas do Aniquilador não causa mais dano aos Companheiros
  • Robôs e torres agora sofrem dano de armas EM
  • Crafting: Resolvido um problema com a receita de The Boom Pop! Dynamite
  • Elite Crew: Autumn Macmillan não repete mais perguntas sobre sua irmã
  • Corrigido o comportamento da multidão perto do elevador The Well no New Atlantis Spaceport durante o combate

Missões

  • Brownout: Problemas de progressão corrigidos após falar com Joyce Osaka em New Homestead
  • Entrega completa: Resolvido um problema raro relacionado à aparência da Delinquent Space Ship
  • Testemunha ocular: os jogadores não podem mais entrar na nave destruída na plataforma de pouso do espaçoporto
  • Inteligência Hostil: Problemas de acessibilidade corrigidos para a porta do Escritório de Segurança durante viagens rápidas
  • In Memoriam: Problemas de progressão resolvidos durante o objetivo “Fale com Sarah” perto da cachoeira
  • Líder da matilha: Corrigido um problema que fazia com que o Ashta Alpha não fosse agressivo
  • Fim do Legado: Interações aprimoradas com Delgado para jogadores que estão do lado do SysDef
  • Gerenciamento de ativos: Corrigido um problema raro que impedia Tomo de aparecer no Paradiso
  • Um Salto Gigante e vários outros problemas de áudio e progressão relacionados à missão foram corrigidos.

Locais

  • Akila: Texturas atualizadas nas favelas
  • Laboratório de bióticos deserto: painéis ausentes corrigidos no piso externo
  • Lair of the Mantis: Corrigidos pequenos problemas de textura em alguns painéis
  • Corrigidos vários problemas de colisão em vários locais.

Navios

  • Nova opção adicionada nas configurações do jogo para alternar o comportamento Flip Merge no Ship Builder
  • Problemas de áudio corrigidos que ocorriam ao excluir um hab
  • Navios verificados e garantidos não podem ser vendidos a vendedores.

Veículo

  • Problemas corrigidos com o menu do veículo quando usado com um gamepad
  • Inconsistências resolvidas com placas de veículos e barras de saúde
  • Corrigidos vários problemas com distâncias de viagem rápida e configurações do veículo.

Interface do usuário

  • Foram resolvidos vários problemas de exibição relacionados ao Modo de fonte grande e menus de habilidades
  • Foram resolvidos problemas com a criação de prompts de confirmação e exibição de recursos.

Áudio

  • Aumento do uso de áudio do canal central para configurações de som surround
  • Problemas corrigidos com áudio de alocação de energia durante estados de dano.

Fonte

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