Visão geral
- De acordo com um ex-desenvolvedor de Starfield, há uma crescente fadiga dos jogadores em relação a jogos AAA longos.
- A crescente popularidade de jogos mais curtos pode resultar da supersaturação de jogos longos no setor AAA.
- Apesar dessa tendência, jogos longos como Starfield continuam a prosperar no cenário da indústria.
Will Shen, um desenvolvedor experiente que contribuiu para Starfield , recentemente expressou suas preocupações sobre a tendência de videogames excessivamente longos, observando que muitos jogadores estão se sentindo sobrecarregados pelos compromissos de tempo exigidos. Com ampla experiência em títulos AAA, como Fallout 4 e Fallout 76, os insights de Shen refletem uma mudança significativa no comportamento do jogador.
O lançamento de Starfield em 2023 marcou o retorno da Bethesda a novas propriedades intelectuais após 25 anos, apresentando mais um RPG expansivo de mundo aberto. Este lançamento se alinhou ao foco estratégico da empresa em jogos com conteúdo extenso, uma fórmula que anteriormente provou ser bem-sucedida com títulos como The Elder Scrolls 5: Skyrim. Enquanto Starfield atraiu uma grande base de jogadores ansiosos por horas de exploração, muitos jogadores estão começando a desejar narrativas e experiências de jogo mais concisas, gerando discussões renovadas sobre a duração do jogo no setor AAA.
Em uma entrevista com Kiwi Talkz (reportada pela Gamespot ), Shen destacou que a indústria de jogos está chegando a um momento crítico em que muitos jogadores estão ficando cansados de títulos longos cheios de inúmeras horas de conteúdo. Como ele explica, os jogadores já têm um excedente de jogos longos em suas bibliotecas, tornando cada vez mais desafiador atraí-los com mais uma entrada longa. Refletindo sobre o passado, Shen observou como o sucesso de Skyrim abriu caminho para a expectativa de “jogos perenes”, em paralelo com a forma como Dark Souls popularizou o combate de alta dificuldade em jogos de ação em terceira pessoa. Ele também destacou que a maioria dos jogadores não termina jogos com mais de dez horas de duração, ressaltando a importância de concluir a jogabilidade para uma conexão mais profunda com a história e o produto geral.
Desenvolvedor de Starfield discute tendências da indústria: a mudança para jogos mais curtos
Ao discutir o domínio de títulos AAA longos, Shen destacou o recente ressurgimento de jogos mais curtos como uma resposta à saturação da indústria. Ele apontou para o sucesso do título de terror indie, Mouthwashing, atribuindo parte de sua aclamação à sua jogabilidade sucinta. Shen observou que sua breve duração desempenhou um papel crucial em sua recepção positiva, sugerindo que se tivesse sido mais longo com missões secundárias adicionadas, a resposta geral poderia ter diferido significativamente.
Enquanto a demanda por experiências de jogo mais curtas aumenta, jogos de formato longo provavelmente continuarão sendo um item básico na indústria no futuro previsível. Por exemplo, o DLC altamente antecipado de Starfield, Shattered Space, foi lançado em 2024, expandindo o conteúdo já expansivo disponível para os jogadores. Olhando para 2025, mais expansão para Starfield é esperada, indicando que a Bethesda está pronta para continuar alavancando o fascínio da jogabilidade extensa.
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