Atualização Starfield Beta 1.9.47.0 já disponível – melhora o visual, corrige artefatos FSR/DLSS e muitos bugs de missão

Atualização Starfield Beta 1.9.47.0 já disponível – melhora o visual, corrige artefatos FSR/DLSS e muitos bugs de missão

Como prometido na semana passada, a Bethesda Game Studios lançou a versão beta da próxima atualização do Starfield, versão 1.9.47.0, no Steam. Qualquer pessoa pode mudar para esta versão selecionando a guia beta no cliente Steam.

A Bethesda disse que o jogo inclui mais de cem correções e melhorias, tornando-o o maior patch de Starfield lançado até agora. Existem várias correções de bugs para missões, é claro, mas também várias melhorias visuais para iluminação e sombras, sem mencionar artefatos AMD FSR e NVIDIA DLSS resolvidos. Você pode encontrar os destaques gráficos do patch abaixo.

  • Suporte widescreen aprimorado (32:9, 21:9 e 16:10).
  • Adicionado suporte para estrelas exibindo a geometria do disco solar.
  • As sombras agora podem ser vistas nos anéis dos planetas na superfície do planeta.
  • Olhos e pele aprimorados nos personagens da multidão.
  • Melhor reflexão sobre a água.
  • Sombras de contato aprimoradas na pele do personagem (Xbox e PC Médio/Alto/Ultra).
  • Sombras de contato aprimoradas no tecido do personagem (PC High/Ultra).
  • Sombras de contato aprimoradas em primeira pessoa (PC Ultra).
  • Iluminação aprimorada no menu de geração de personagens.
  • Resolvidos vários problemas de aparecimento de sombras, cintilação e artefatos.
  • Melhorou a visibilidade do reflexo da lente do sol durante o nascer e o pôr do sol.
  • Ajustada a aparência do brilho ao ativar o scanner manual.
  • Melhorou a aparência das nuvens durante as transições climáticas.
  • Foram corrigidos casos raros em que o alinhamento da grama e do vento poderia parecer desconectado.
  • Efeito de intensidade de brilho reduzido enquanto o desfoque de movimento está ativo (PC).
  • Borda visível fixa do oceano à distância quando vista de um ponto de vista muito alto.
  • Foram corrigidos raros pontos brancos tremeluzentes ao redor do cabelo dos personagens durante cutscenes.
  • Corrigido um breve problema de profundidade de campo que às vezes ocorria ao mirar, usar Alt-Tab ou sair de uma tela de diálogo.
  • Corrigidos problemas ocasionais de transição de iluminação após carregar ou sair de um local.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que faixas intermitentes aparecessem na neblina distante.
  • Corrigimos um problema raro que fazia com que a cor da neblina parecesse inconsistente.
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que pedras desaparecessem perto do jogador na superfície de um planeta.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao mudar para DLSS com resolução dinâmica ativa (PC).
  • Correção de cintilação e sombras atrasadas que às vezes ocorriam após retomar o jogo.
  • Corrigidos vários artefatos FSR2 e DLSS (ruído, pontos pretos, fantasmas).
  • Corrigida a cintilação ao usar o scanner manual com DLSS ativado.
  • Corrigidas as condições iniciais de iluminação ao pousar em um planeta.
  • Iluminação melhorada em 73 locais.
  • Corrigidos vários problemas de geometria, textura e fantasmas.

Esta atualização beta do Starfield não inclui suporte para AMD FSR 3. No entanto, a Bethesda disse anteriormente que chegaria no início de 2024, então pode vir com o próximo patch.

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