GSC Game World lança patch 1.0.3 para STALKER 2: Heart of Chornobyl
A GSC Game World continua a aprimorar a experiência do jogador em seu jogo de aventura de sobrevivência lançado recentemente, STALKER 2: Heart of Chornobyl . Após o lançamento inicial, o estúdio não perdeu tempo com atualizações. O primeiro patch significativo, Patch 1.01 , estreou apenas uma semana após o lançamento, entregando mais de 650 correções para jogadores que se aventuram na Chornobyl Exclusion Zone, disponível nas plataformas PC e Xbox.
Pouco depois, o Patch 1.0.2 forneceu correções de bugs essenciais, refinando ainda mais a jogabilidade. Agora, a GSC Game World anunciou o Patch 1.0.3 , que não apenas aborda problemas críticos, mas também adiciona melhorias substanciais. Esta atualização, pesando mais de 20 GB, foca em corrigir travamentos, bloqueadores de missão, peculiaridades de IA e um problema significativo que resultava na perda de arquivos salvos após uma reinicialização do sistema.
Principais melhorias no patch 1.0.3
O patch mais recente elimina a necessidade de os jogadores ajustarem manualmente os arquivos . ini para resolver problemas de sensibilidade do mouse e efeitos de suavização persistentes. Ambas as configurações de aceleração de entrada e suavização agora estão desabilitadas por padrão, enquanto os valores de sensibilidade padrão da câmera e da mira foram ajustados para uma experiência de jogo mais consistente e previsível.
Visão geral do registro de alterações do patch
Abaixo está uma lista abrangente das mudanças incluídas no Patch 1.0.3. Observe que alguns detalhes da missão podem conter spoilers:
Falhas e gerenciamento de memória
- Corrigidos vários incidentes de ACCESS_VIOLATION_ERROR.
- Foram corrigidos vários travamentos de LowLevelFatalError.
Melhorias de controle
- Com base no feedback dos jogadores, os seguintes ajustes foram feitos para reduzir o atraso de entrada:
- A suavização do mouse agora está desabilitada por padrão.
- A aceleração do mouse agora está desabilitada por padrão.
- Configurações de sensibilidade padrão do mouse atualizadas para uma experiência de jogo mais confiável:
- Sensibilidade da câmera: 25%.
- Sensibilidade da mira: 15%.
Missões principais e secundárias
- Resolvido um bug onde os inimigos podiam perseguir o jogador do lado de fora durante a missão “Em Busca da Glória Passada”.
- Corrigido um cenário na missão “On the Edge” onde NPCs estavam morrendo ao tentar entrar em um prédio.
- Corrigiu um problema em “Em Nome da Ciência” em que um item essencial poderia desaparecer antes que o jogador pudesse coletá-lo.
- Foi solucionada uma possível situação de bloqueio para jogadores durante a missão “Ligações Perigosas”.
- Corrigido o comportamento do NPC em “King of the Hill”, onde eles se tornavam hostis ao avistar o jogador.
- Corrigiu um problema em “A Heavy Burden”, impedindo que PNJs críticos desaparecessem durante os diálogos.
- Resolvido um problema com NPCs desaparecendo após a conclusão da missão em “Legends of the Zone”.
Melhorias na IA
- Corrigida a distorção dos corpos mutantes quando atingidos por armas automáticas.
- Corrigido o comportamento do NPC bloqueando portas durante a missão “De volta à pilha de escória”.
Ajustes de equilíbrio de jogabilidade
- Corrigida a funcionalidade de venda de tipos específicos de munição.
Melhorias na funcionalidade de salvamento
- Foram resolvidos problemas que levavam à perda de salvamentos de jogadores após reinicializações forçadas no PC ou Xbox.
O patch 1.0.3 do STALKER 2 já está acessível no Steam, com atualizações para usuários do Xbox e Game Pass esperadas para hoje, aguardando a certificação da Microsoft. A GSC Game World reconheceu preocupações contínuas sobre problemas com o sistema de simulação A-Life no jogo, mas ainda não forneceu um cronograma para resolver esse problema em particular.
Deixe um comentário