
Bem-vindo à Zona, novato Stalker! Ao embarcar em sua jornada, é crucial equipar-se com o equipamento certo para aumentar suas chances de sobrevivência. Além de selecionar uma arma primária e secundária confiáveis, não subestime a importância de uma armadura de qualidade e artefatos úteis.
A diversidade de tipos de armas e carregamentos pode impactar significativamente sua jogabilidade, permitindo estilos variados adaptados aos objetivos específicos da missão e aos inimigos que você pode enfrentar. Seja navegando pelos túneis sinistros do X-Lab ou vasculhando anomalias traiçoeiras em busca de artefatos, ter o equipamento certo é essencial para o sucesso.
Este guia apresenta diversas builds ideais para iniciantes, todas com equipamentos acessíveis nas regiões iniciais do jogo: a Zona Inferior e o Lixo. Munido dessas configurações recomendadas, você estará bem equipado para progredir nos desafios do meio do jogo e na história geral, independentemente da sua abordagem preferida.
1. Bandido Básico
Afinal, você é apenas um novato

Arma primária | TOZ-34 |
Arma secundária | Víbora-5 |
Armadura | Jaqueta de bandido blindada |
Artefato | Mola/Cavidade |
A configuração Bandido Básico é perfeita para novatos que buscam se misturar à multidão da Zona Inferior. Essa configuração garante que você esteja pronto para o combate enquanto abraça seu bandido interior. Embora possa não resistir a encontros com facções avançadas, a espingarda TOZ-34 combinada com a Viper-5 lida eficazmente com ameaças de nível inferior, como mutantes e bandidos rivais.
A Jaqueta de Bandido Blindado oferece proteção sólida no início do jogo, permitindo que você mantenha uma aparência autêntica. Combinada com artefatos como a Mola ou a Cavidade, você aumentará sua capacidade de carregar itens, tornando esta construção eficaz.
2. Seleção Lummox
Pegue o que você puder obter

Arma primária | Opção AKM-74S da Lummox |
Arma secundária | Qualquer |
Armadura | Traje de estreia |
Artefato | Qualquer |
Estabeleça amizade com Valik Lummox por meio da missão “Devedor do Bruxo” em Zalissya, onde você pode adquirir um conjunto de equipamentos melhorado além da configuração básica de bandido, além de algum dinheiro extra.
Ao optar pelo lado de Valik durante um cenário de confronto, você pode reivindicar seu AKM-74S com mira especial, o que se mostra vantajoso nos estágios iniciais do jogo, graças ao seu amplo suprimento de munição. Escolha qualquer arma secundária e artefato para complementar seu arsenal e navegar pela Zona com mais tranquilidade.
3. CQB Skif
Limpe edifícios como um verdadeiro atirador

Arma primária | M860 Cracker |
Arma secundária | Buquê S-2 |
Armadura | Qualquer |
Artefato | Bola Estranha |
Em STALKER 2, o combate corpo a corpo (CQC) é uma necessidade comum. Seja infiltrando bases do Noontide ou atacando a SIRCAA, preparar-se para um encontro intenso é vital. Para tais cenários, uma espingarda se torna indispensável.
A M860 Cracker, disponível no estoque do Nestor após a missão “O Preço Sobe”, é uma espingarda de primeira linha. Combine-a com a Buket S-2, uma arma secundária eficaz com cadência de tiro rápida para alto dano em espaços confinados.
O artefato Bola Estranha, recuperável da anomalia de Bulba, reduz substancialmente o dano de balas, permitindo estilos de jogo mais agressivos, juntamente com uma armadura decente como a PSZ-7. Este equipamento permite que você enfrente inimigos com confiança em curvas.
4. Caçador de três linhas
Transforme a Zona em um Safari Mutante

Arma primária | Rifle de três linhas |
Arma secundária | Víbora-5 |
Armadura | Terno Sunrise |
Artefato | Qualquer |
O Rifle de Três Linhas, uma adição mais recente, oferece acesso antecipado à experiência de um atirador de elite. Embora não seja o rifle mais poderoso do jogo, é valioso, especialmente ao confrontar postos avançados de bandidos ou derrotar mutantes à distância.
Embora a munição possa ser cara, a vantagem de longo alcance que ela oferece é considerável. Um reforço como a Viper-5 ou uma espingarda é adequado para combates próximos, enquanto o robusto Traje Sunrise garante proteção sólida contra danos físicos.
5. Artífice
Para o longo prazo

Arma primária | M860 Cracker |
Arma secundária | Xá Mate |
Armadura | Traje Guardião da Liberdade PSZ-5V |
Artefato | Qualquer |
A atividade mais lucrativa na Zona é a caça de artefatos, que requer um detector eficiente. Completar a missão secundária “Budmo!” concede acesso a um detector Hilka, uma melhoria significativa em relação aos modelos básicos.
O M860 Cracker serve como uma arma primária confiável contra mutantes, enquanto a exclusiva Shah’s Mate SMG aprimora suas opções secundárias.
Além disso, o Traje Guardião da Liberdade PSZ-5V, obtido com The Brood in Garbage, oferece excelente defesa contra diversos perigos. Utilize artefatos especializados, como o Rei Rato, para aumentar a capacidade de sobrevivência durante a caça aos artefatos.
6. Ninja
Quem disse que você não pode usar Stealth?

Arma primária | Cuspidor |
Arma secundária | M10 Gordon (silenciado) |
Armadura | Qualquer |
Artefato | Flor Estranha |
Em situações em que um ataque direto não faz sentido, uma abordagem furtiva se torna vantajosa. Silenciadores são essenciais e podem ser encontrados em vários locais da Zona Menor e em depósitos de Lixo, bem como em comerciantes.
O Spitter, uma versão única do Buket S-2, é excelente em combates furtivos, enquanto a variante silenciada do M10 Gordon serve como uma arma secundária eficaz. O artefato Flor Estranha, localizado no Campo de Papoulas ao norte, aprimora suas capacidades furtivas, dificultando que os inimigos detectem sua presença.
7. Lutador da Liberdade
Representar a Vontade do Povo

Arma primária | Afogado |
Arma secundária | SVDM-2 |
Armadura | Traje Vento da Liberdade |
Artefato | Qualquer |
Proteja o rifle exclusivo, Drowned, localizado na piscina radioativa Slag Heap, perto do ponto de entrada sul, e obtenha o poderoso rifle de precisão SVDM-2 na área da planta, onde Varan se esconde.
No entanto, seu alvo principal deve ser o traje Vento da Liberdade, que não só parece digno de um soldado, mas também oferece estatísticas impressionantes, garantindo um ótimo desempenho geral no início do jogo.
8. Ecologista
O melhor kit no início do jogo
Arma primária | Fora-221 |
Arma secundária | Buquê S-2 |
Armadura | Traje Ecologista SSP-99 |
Artefato | Thunderberry |
O Traje Ecologista SSP-99 se destaca como uma das melhores opções de equipamento para o início do jogo devido ao seu excepcional equilíbrio de proteção. Você pode encontrar este traje nas salas tóxicas após interagir com Scar na missão “Atrás dos Sete Selos”.
Em termos de armamento, o Fora-221 é indiscutivelmente o melhor fuzil de assalto no início do jogo, frequentemente encontrado entre perseguidores caídos nas áreas iniciais. Para encontros secundários, o Buket S-2 se encaixa perfeitamente.
Além disso, adquirir o artefato Thunderberry aumenta sua resistência e capacidade de carga no início, já que ele pode ocasionalmente aparecer no Campo Elétrico perto de Slag Heap.
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