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STALKER 2: Heart of Chornobyl Atualizações – Dois Patches para Correções de Bugs, Otimizações e Melhorias

STALKER 2: Heart of Chornobyl Atualizações – Dois Patches para Correções de Bugs, Otimizações e Melhorias

STALKER 2: Heart of Chornobyl foi aprimorado recentemente com o lançamento de dois patches significativos, totalizando mais de 650 correções que abordam uma variedade de bugs e problemas de desempenho que afetam a jogabilidade.

A GSC Game World respondeu ativamente ao feedback dos jogadores sobre os vários bugs que prejudicaram a experiência de jogo. Em seu compromisso de melhorar a satisfação do jogador, os desenvolvedores lançaram o Patch 1.0.1 e o Patch 1.0.2 em rápida sucessão. O primeiro patch focou principalmente em aprimorar o sistema A-Life e implementar otimizações, enquanto o segundo se concentrou em resolver bugs em seis missões distintas.

Principais correções no patch 1.0.1

Abaixo está um resumo das atualizações críticas introduzidas com o Patch 1.0.1:

Melhorias na IA

  • Foram resolvidos casos em que NPCs ficavam presos durante Emissões.
  • Corrigidos problemas em que itens de missão podiam ser derrubados involuntariamente por Burers.
  • Foram restaurados os efeitos sonoros ausentes associados à habilidade telecinética do Burer.
  • Corrigiu problemas de mobilidade dos NPCs, que dificultavam o progresso da missão.
  • Desempenho aprimorado e riscos de colisão minimizados em ambientes lotados.
  • Problemas de animação corrigidos após a morte de NPCs, incluindo falhas na pose A.
  • Rastreamento de alvo aprimorado para NPCs para evitar disparos ineficazes.
  • Recorreu a um total de mais de 20 refinamentos de comportamento de IA.

Otimizações de desempenho

  • Resolvidos problemas de visibilidade com NPCs e mutantes ao mirar.
  • Efeitos visuais de fogo corrigidos que eram inconsistentes em diferentes ângulos de câmera.
  • Foram solucionados aproximadamente 100 travamentos e possíveis vazamentos de memória.

Correções de problemas de áudio

  • Corrigida a música de combate persistente que tocava após o término das batalhas.
  • Corrigimos pequenos problemas de áudio adicionais.

Mudanças no equilíbrio do jogo

  • Custos de reparo reduzidos para armas e armaduras.
  • Aumento do preço de venda de artefatos para aumentar a receita dos jogadores.
  • Recompensas monetárias aprimoradas para a maioria das missões.
  • Melhorias para armaduras e armas no modo de dificuldade Novato.
  • Dano causado por mutantes ajustado na dificuldade Novato.
  • Maior durabilidade da armadura e redução do dano das armas causadas por mutantes.
  • Corrigimos inconsistências de preços para exoesqueletos e armas aprimoradas.

Ajustes de combate

  • Estatísticas de dano e saúde rebalanceadas para vários inimigos, incluindo Bloodsuckers e Burer.
  • Pesos de itens e manuseio de munição ajustados para melhor jogabilidade.

Melhorias gerais

  • Resposta aprimorada aos comandos do gamepad.
  • Problemas corrigidos com animações e cenas de NPC.
  • Corrigimos vários bugs que afetavam o progresso da missão e objetos interativos.

Patch 1.0.2 e Melhoria Contínua

O patch 1.0.2 introduz correções de bugs importantes com foco em seis missões específicas, incluindo On the Edge , A Minor Incident e Just Like the Good Old Days . Os lançamentos rápidos desses patches ressaltam a dedicação dos desenvolvedores em refinar a experiência de jogo. Os jogadores podem esperar um ambiente mais polido e uma experiência de jogo geral mais suave enquanto exploram “The Zone”.

Para uma visão geral abrangente de todas as alterações e melhorias, consulte as notas detalhadas do patch disponíveis com o desenvolvedor.

Fonte e Imagens

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