STALKER 2: Heart of Chornobyl foi aprimorado recentemente com o lançamento de dois patches significativos, totalizando mais de 650 correções que abordam uma variedade de bugs e problemas de desempenho que afetam a jogabilidade.
A GSC Game World respondeu ativamente ao feedback dos jogadores sobre os vários bugs que prejudicaram a experiência de jogo. Em seu compromisso de melhorar a satisfação do jogador, os desenvolvedores lançaram o Patch 1.0.1 e o Patch 1.0.2 em rápida sucessão. O primeiro patch focou principalmente em aprimorar o sistema A-Life e implementar otimizações, enquanto o segundo se concentrou em resolver bugs em seis missões distintas.
Principais correções no patch 1.0.1
Abaixo está um resumo das atualizações críticas introduzidas com o Patch 1.0.1:
Melhorias na IA
- Foram resolvidos casos em que NPCs ficavam presos durante Emissões.
- Corrigidos problemas em que itens de missão podiam ser derrubados involuntariamente por Burers.
- Foram restaurados os efeitos sonoros ausentes associados à habilidade telecinética do Burer.
- Corrigiu problemas de mobilidade dos NPCs, que dificultavam o progresso da missão.
- Desempenho aprimorado e riscos de colisão minimizados em ambientes lotados.
- Problemas de animação corrigidos após a morte de NPCs, incluindo falhas na pose A.
- Rastreamento de alvo aprimorado para NPCs para evitar disparos ineficazes.
- Recorreu a um total de mais de 20 refinamentos de comportamento de IA.
Otimizações de desempenho
- Resolvidos problemas de visibilidade com NPCs e mutantes ao mirar.
- Efeitos visuais de fogo corrigidos que eram inconsistentes em diferentes ângulos de câmera.
- Foram solucionados aproximadamente 100 travamentos e possíveis vazamentos de memória.
Correções de problemas de áudio
- Corrigida a música de combate persistente que tocava após o término das batalhas.
- Corrigimos pequenos problemas de áudio adicionais.
Mudanças no equilíbrio do jogo
- Custos de reparo reduzidos para armas e armaduras.
- Aumento do preço de venda de artefatos para aumentar a receita dos jogadores.
- Recompensas monetárias aprimoradas para a maioria das missões.
- Melhorias para armaduras e armas no modo de dificuldade Novato.
- Dano causado por mutantes ajustado na dificuldade Novato.
- Maior durabilidade da armadura e redução do dano das armas causadas por mutantes.
- Corrigimos inconsistências de preços para exoesqueletos e armas aprimoradas.
Ajustes de combate
- Estatísticas de dano e saúde rebalanceadas para vários inimigos, incluindo Bloodsuckers e Burer.
- Pesos de itens e manuseio de munição ajustados para melhor jogabilidade.
Melhorias gerais
- Resposta aprimorada aos comandos do gamepad.
- Problemas corrigidos com animações e cenas de NPC.
- Corrigimos vários bugs que afetavam o progresso da missão e objetos interativos.
Patch 1.0.2 e Melhoria Contínua
O patch 1.0.2 introduz correções de bugs importantes com foco em seis missões específicas, incluindo On the Edge , A Minor Incident e Just Like the Good Old Days . Os lançamentos rápidos desses patches ressaltam a dedicação dos desenvolvedores em refinar a experiência de jogo. Os jogadores podem esperar um ambiente mais polido e uma experiência de jogo geral mais suave enquanto exploram “The Zone”.
Para uma visão geral abrangente de todas as alterações e melhorias, consulte as notas detalhadas do patch disponíveis com o desenvolvedor.
Deixe um comentário