Stalker 2: Eternal Spring vs. Life Is For The Living – Qual escolher?

Stalker 2: Eternal Spring vs. Life Is For The Living – Qual escolher?

Stalker 2: Heart of Chornobyl apresenta aos jogadores uma experiência narrativa única com base em suas escolhas ao longo do jogo. Uma decisão crítica surge durante a missão principal Subtle Matter, onde Skif enfrenta Scar no Laboratório X11. Este momento crucial envolve escolhas de diálogo que ditam se os jogadores se alinharão com as filosofias de Scar ou se oporão a elas, determinando, em última análise, o final do jogo.

Você deve escolher Eternal Spring ou Life is for the Living em Stalker 2?

Escolhendo a primavera eterna ou a vida é para os vivos
Contando a verdade para Strider
Alma de Strider na Noosfera

A escolha entre Eternal Spring e Life is for the Living se torna aparente durante a missão Subtle Matter em Stalker 2: Heart of Chornobyl. Essa seleção aparece perto do fim quando Skif interage com a alma de Strider dentro da Noosfera.

Seu diálogo com Strider é influenciado por decisões anteriores feitas durante a missão Wishful Thinking, especificamente em relação à sua lealdade a Dubny ou ao Ward. Os jogadores enfrentam um dilema moral aqui: eles podem escolher enganar Strider sobre o resultado do experimento de Dalin e a reativação de Monolith. Embora essa escolha possa não alterar drasticamente a história geral, contar a verdade a Strider pode parecer uma maneira de oferecer a ele um encerramento.

Após esse encontro, Scar irá extrair você do pod, iniciando outro discurso sobre a Shining Zone. Os jogadores devem então decidir se endossam a visão de Scar para a Shining Zone ou a rejeitam. Aqui está uma análise do que cada escolha envolve na conclusão da missão Subtle Matter.

Escolhendo a opção de diálogo “Eternal Spring” com Scar

Optar pela opção de diálogo Eternal Spring indica concordância com os princípios de Scar, resultando em uma afiliação permanente com a Spark Faction. Esse comprometimento culmina no final Spark, mas também restringe os jogadores de acessar outros finais, excluindo o final Ward.

Escolhendo a opção de diálogo “A vida é para viver” com Scar

Por outro lado, selecionar a opção Life is for the Living estabelece uma clara oposição à facção Spark, categorizando os jogadores como hostis. Embora essa escolha efetivamente exclua a obtenção do final Spark, ela ainda permite que os jogadores explorem qualquer outra conclusão narrativa disponível no jogo.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *