Square Enix busca feedback de jogadores de Life is Strange após desempenho de vendas abaixo do esperado

Square Enix busca feedback de jogadores de Life is Strange após desempenho de vendas abaixo do esperado

Visão geral

  • A Square Enix está buscando ativamente o feedback dos fãs da série Life is Strange após a recepção morna de seu último lançamento, Life is Strange: Double Exposure .
  • A pesquisa tem como objetivo avaliar vários aspectos do Double Exposure , incluindo seu valor percebido entre os jogadores.
  • As percepções da comunidade coletadas podem moldar a direção de futuros títulos da franquia Life is Strange.

O desempenho comercial abaixo do esperado de Life is Strange: Double Exposure levou a editora Square Enix a lançar uma pesquisa de fãs com o objetivo de descobrir potenciais deficiências no jogo. Ao reunir insights dos jogadores, a Square Enix espera navegar para longe dos erros evidentes neste último título, que segue a história do amado Max Caulfield.

Lançado em outubro de 2024, Double Exposure foi antecipado por fãs ansiosos para se reconectar com Max Caulfield, o personagem central do Life is Strange original em 2015. No entanto, as avaliações iniciais foram bastante mistas. O jogo atualmente tem uma pontuação de crítica do Metacritic de 73 e uma pontuação do usuário de 4,2 em sua plataforma PS5. Essa recepção morna é frequentemente atribuída a escolhas narrativas questionáveis ​​feitas nesta edição.

A situação piorou em dezembro de 2024, quando a Deck Nine Studios, desenvolvedora por trás do Double Exposure , anunciou demissões. Na esteira dessas mudanças, a Square Enix está priorizando aprender com as decepções associadas ao jogo. Para isso, eles circularam um questionário de 15 minutos para coletar feedback valioso dos jogadores. A pesquisa se aprofunda em elementos significativos, como história, mecânica de jogo, desempenho técnico e satisfação do consumidor em relação ao valor de compra do Double Exposure .

Compreendendo a queda de Life is Strange: Double Exposure

A vida é estranha: arte-chave de dupla exposição
Max e Amanda em Life is Strange: Dupla Exposição
Gwen de Life is Strange: Dupla Exposição
Elogios Trailer de Life is Strange: Double Exposure
A vida é estranha: dupla exposição

A Square Enix havia antecipado uma recepção muito mais positiva para Life is Strange: Double Exposure , tornando as descobertas desta pesquisa críticas para identificar as fraquezas do jogo. O título anterior, Life Is Strange: True Colors , recebeu ampla aclamação por sua narrativa envolvente e riqueza emocional. Em contraste, os personagens introduzidos em Double Exposure falharam em ressoar com os jogadores da mesma forma impactante.

Olhando para o futuro, os fios narrativos provocados em Double Exposure podem preparar o cenário para futuras parcelas de Life is Strange. No entanto, o feedback coletado pela Square Enix provavelmente desempenhará um papel fundamental na formação das histórias dos próximos jogos. Embora haja um debate em andamento sobre o quanto a direção criativa deve ser influenciada pela contribuição dos fãs, permanece incerto o quanto o próximo título se alinhará às preferências dos jogadores.

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