
Square Enix vê declínio nos lucros apesar dos lançamentos bem-sucedidos
Em uma reviravolta repentina, a Square Enix relatou uma queda de quase 10% nos lucros do seu setor de videogames no ano fiscal, apesar do forte desempenho de títulos como Final Fantasy XIV: Dawntrail e Dragon Quest III HD-2D Remake.
De acordo com seu último relatório financeiro, que cobre os primeiros nove meses do atual ano fiscal encerrado em 31 de março, a empresa registrou uma queda de 10, 7% nas vendas líquidas em sua divisão de Entretenimento Digital. Além disso, a receita operacional enfrentou um declínio de 9, 9%.Essa queda foi amplamente atribuída a desempenhos abaixo do esperado de jogos para dispositivos móveis e navegadores, bem como a números de vendas mais baixos para lançamentos de 2023 quando comparados ao ano fiscal anterior, que teve títulos notáveis como Final Fantasy Pixel Remasters e Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.
Apesar desses contratempos, alguns novos lançamentos superaram as expectativas. O Dragon Quest III HD-2D Remake vendeu notavelmente bem, refletindo forte interesse do mercado. Além disso, a expansão Dawntrail para Final Fantasy XIV contribuiu positivamente, aumentando os lucros dentro do segmento multijogador massivo online (MMO) em comparação ao ano passado.
Perspectivas e desenvolvimentos recentes
Os números mostrados neste relatório financeiro, embora decepcionantes, foram um tanto antecipados. Em setembro passado, a Square Enix reconheceu que Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth não atingiram suas expectativas de vendas, levantando preocupações entre fãs e analistas. Há, no entanto, algum otimismo em relação a este último; o sucesso contínuo do Final Fantasy VII Remake no PC pode ajudar a reforçar seus números de vendas, aproximando-os do que a editora esperava.
Em uma era em que a qualidade dos jogos é frequentemente interligada ao sucesso financeiro, seria lamentável que um jogo tão aclamado pela crítica fosse percebido como um fracasso comercial.À medida que a indústria de jogos lida com hábitos de consumo em evolução, especialmente em jogos para dispositivos móveis, as estratégias da Square Enix daqui para frente serão críticas para recuperar a lucratividade.
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